Cross-play, um dos recursos mais solicitados do foguete League, virá com a próxima atualização do jogo. Em breve você poderá compartilhar seus próprios grau competitivo, o progresso do Rocket Pass e seu próprio suor inventario com todas as plataformas! Porém, lembramos que a multiplataforma Rocket League só será possível para jogadores com conta da Epic Games, portanto, crie uma ou acesse Conta da Epic Games existente é a primeira etapa do processo. Uma vez logado, o jogador será solicitado a configurar uma plataforma principal, que atuará como uma fonte de progresso (progresso do Rocket Pass, nível competitivo, nível XP) para todas as suas plataformas conectadas: esta última ação ainda será modificável em seguida , então não se preocupe!
O inventário compartilhado é uma parte importante do cross-play da Rocket League. Cada plataforma vinculada à nossa conta da Epic Games compartilhará seu inventário com as outras plataformas vinculadas, com algumas exceções importantes. Por exemplo, se uma pessoa completou o Rocket Pass 2 em seu PC pessoal, mas também em outras plataformas, ele agora poderá usar esses itens em qualquer lugar. Particularmente, será compartilhado todas as recompensas gratuitas ganhas, recompensas sazonais e títulos, itens do Rocket Pass, compras de itens na loja, projetos e todos os DLCs incluídos no Legacy Pack. Ao contrário, eles não serão compartilhados os itens exclusivos da plataforma, alguns DLCs especiais e os saldos de créditos e tokens Esport.
A chegada do cross-play significa, é claro, também mudanças na negociação jogador para jogador. Para reduzir o risco de fraude, os itens comprados só podem ser negociados em sua plataforma de compra, enquanto outros itens negociáveis podem ser negociados independentemente da plataforma em que foram adquiridos, no entanto, só será possível iniciar negociações com jogadores que estão logados em nossa mesma plataforma. Como uma medida anti-fraude adicional, ambos os jogadores envolvidos em qualquer negociação compraram pelo menos Créditos 500 (Jogadores que jogaram Rocket League antes do free-to-play estão isentos deste requisito.)