Entre as páginas oficiais do PlayStation Blog, Gillen McAllister, Especialista Sênior Contento Communications di SIE (Sony Interactive Entertainment) revelou novos detalhes sobre Retorno, a explosiva plataforma de ação com molho de terror com lançamento previsto para Abril 30 2021 exclusivo PlayStation 5 e atualmente em desenvolvimento nos estúdios do desenvolvedor finlandês Housemarque.
Um sinal de fonte ignorado atrai o astronauta para um planeta misterioso Selene da agência ASTRA. A nave espacial Helios em que o protagonista viaja, no entanto, bate na superfície do planeta, e esta é uma oportunidade para os desenvolvedores mostrarem imediatamente o potencial do feedback tátil do PlayStation 5 DualSense: o controlador é capaz de transmitir toda a potência do impacto da nave espacial no solo. Biomas diferentes eles darão as boas-vindas a Selene no novo planeta, em meio às ruínas de civilizações extintas e uma luta feroz pela sobrevivência contra a fauna local.
Dentre os novos detalhes relacionados ao Returnal, ainda foca no potencial do novo controlador do PlayStation 5, o DualSense: um exemplo de como os gatilhos adaptativos serão explorados é mostrado por um pequeno gif animado (que você pode ver clicando aqui). A tecla L2 trava na metade quando pressionada para aumentar o zoom no Focus Aim (que também é capaz de destacar os pontos fracos dos inimigos). Ao pressionar L2 totalmente, é possível ativar o modo alt-fire de sua arma. Se o gatilho for pressionado após o disparo ser liberado, os jogadores sentirão uma vibração de baixo nível que aumentará continuamente de intensidade no ciclo de recarga da arma.
No campo de batalha, Selene é conhecida como um raio e se move sem medo dentro de mundos gerados procedimentalmente, em um estilo roguelike perfeito. No entanto, sua abordagem é cuidadosa ao invés de agressiva, como ele faz questão de especificar na prévia publicada no PlayStation Blog. O dano causado aumenta a produção de adrenalina, cujo crescimento é marcado em cinco níveis diferentes (cada um dos quais desbloqueia um bônus específico). No entanto, o aumento da adrenalina é cancelado imediatamente: Um toque de desenvolvedor que requer um alto nível de atenção dos jogadores em combate. As armas são caracterizadas por sua munição infinita, mas ainda precisam ser carregadas continuamente. Ao pressionar o gatilho no momento certo, a recarga será imediata e você também receberá um bônus pelos danos infligidos aos inimigos. Se você cometer um erro, a arma emperra.
Mas Returnal não será apenas ação e tiroteios: no título é dedicado amplo espaço também para exploração e o componente da plataforma. De acordo com McAllister, os jogadores não devem esperar uma sucessão mundana de arenas de combate. Cada nível possui uma conformação precisa e diferente dos demais, com enormes possibilidades de exploração. Ressalta-se que, para grande parte da aventura, pelo menos dois terços da tela serão ocupados pelo ambiente circundante. O minimapa indica os pontos de interesse: além do caminho principal, haverá salas secundárias, batalhas contra chefes menores e ícones específicos que sinalizarão a presença de colecionáveis. Coletar alguns deles será necessário para resolver pequenos quebra-cabeças.
Retorno incluirá desafios diários com tabelas de classificação online e exigirá que você atinja certos objetivos com uma arma específica, encorajando a experimentação a fim de apreciar a complexidade e a variedade da jogabilidade. Os jogadores terão apenas uma vida para almejar o topo do ranking mundial e a Sony também faz questão de enfatizar que não há necessidade de se inscrever no serviço PlayStation Plus para gravar seu nome na lista dos melhores jogadores do mundo.
Returnal estará disponível a partir de 30 de abril de 2021 exclusivamente para PlayStation 5. Por algumas horas o jogo voltou a se mostrar em ação em um trailer novo e explosivo. O título entrou oficialmente Fase OURO no último dia 25 de março.