Durante uma entrevista recente com Famitsu, a equipe de desenvolvimento Insomniac Games esclareceram alguns aspectos relacionados às características técnicas dos Ratchet & Clank: Rift Apart, mostrado recentemente durante uma demonstração na Gamescom 2020. Os compradores do Ratchet & Clank Rift Apart, de acordo com as palavras da equipe de desenvolvimento, poderão escolher entre dois modos gráficos diferentes, ou seja, uma resolução de 4K a 30fps e uma resolução abaixo de 60fps. Aqui estão suas palavras sobre o assunto:
Para Ratchet & Clank: Rift Apart, decidimos nos concentrar em equilibrar a experiência de jogo com o objetivo de ainda manter belos gráficos. Apesar disso, queríamos permitir que os entusiastas pudessem escolher entre dois tipos diferentes de resoluções e taxas de quadros. Um terá uma resolução de 4K a 30fps, enquanto o outro fornecerá uma resolução inferior, mas com uma fluidez de jogo ancorada em 60fps. Nossa intenção é oferecer essas duas opções.
Ainda não foi especificado se Ratchet & Clank: Rift Apart seguirá narrativamente os passos de Nexus (do qual, no entanto, ele herda o conceito de "Rift", ou divisões dimensionais) ou se será uma sequela do reinício de 2016. força motriz não só da jogabilidade, mas também da narrativa. Enquanto os dois protagonistas viajam entre uma dimensão e outra, durante uma batalha eles se encontram separados em duas realidades diferentes. Naquele em que Clank termina, parece que nefasto conseguiu triunfar, criando uma verdadeira ditadura. Aqui vamos conhecer um misterioso Lombax que, segundo notícia divulgada pela própria Insomniac, será um personagem jogável.
Também lembramos que o jogo será lançado ainda este ano, lançado durante a janela de lançamento do PlayStation 5 como um exclusivo do novo console doméstico da Sony.