PlayStation 5 ainda não foi anunciado, mas há algum tempo surgem na rede algumas hipóteses sobre as características técnicas que a Sony, com toda a probabilidade, irá montar na sua nova máquina de nona geração. Entre as várias informações divulgadas, há uma que mais do que tudo apelou a muitos utilizadores, que sempre viram o grande diferença entre o console e o PC de última geração nos uploads do jogo e nas várias texturas. Se o setor gráfico do PS5 e do Xbox One atinge quase a mesma qualidade do PC, o mesmo não pode ser dito dos vários uploads: no PC, estamos acostumados a montar um SSD que melhora muito a velocidade em comparação com um tradicional Disco rígido fornecido nos dois consoles.
Aqui estão as principais características do novo SSD, projetado e otimizado apenas para jogos:
- O dispositivo será equipado com drives SRAM em vez de DRAM: Isso permite menor latência e maior largura de banda entre o controlador de memória flash e os dados. Além disso, a patente fala de um sistema de duas velocidades para informações fixas, como os conteúdos de instalações de jogos e também de uma maior "granularidade" de acesso a dados que são gravados apenas uma vez, e não são reescritos, como por exemplo jogos dados de instalação.
- Uma CPU secundária será incluída, um DMAC e um acelerador de hardware para decodificação, verificação de interferência e descompressão.
Para provar a verdade, a Sony mostrou que o jogo Homem-Aranha da Marvel leva pouco mais de 8 segundos para carregar e viajar rapidamente no PS4 Pro, enquanto leva menos de 1 segundo usando o novo SSD. Deixamos para vocês o vídeo "incriminado" na capa do artigo.
Ainda mais interessante é que graças ao uso de SRAM em vez de DRAM haverá um custo menor na construção dos novos SSDs.