CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, durante um lançamento recente no site GameIndustry.Biz, explicou que com a mudança de geração e com a chegada de PlayStation 5 os custos de produção dos novos títulos dispararão. Aqui estão suas declarações sobre o assunto:
Acredito que, com o avanço das possibilidades oferecidas pela tecnologia, o setor gráfico atingirá um nível de foto-realismo que torna os jogos semelhantes à vida real. Os jogos se tornarão um compromisso humano e econômico muito mais intenso do que no passado, e por isso estou convencido de que haverá um aumento no orçamento para a produção dos títulos. Mas não queremos que seja um aumento repentino. Gostaríamos de aumentar o número de consoles em circulação o mais rápido possível. Desta forma, iremos fornecer aos desenvolvedores um terreno fértil para monetizar
Claro, essas declarações não são surpreendentes. A história dos videogames nos ensinou que, ao longo dos anos, a produção de títulos se tornou cada vez mais tortuosa e cara. Se antes se conseguia produzir pelo menos um título por ano pertencente à mesma série sem custos econômicos e de produção excessivos, hoje em dia isso é quase impossível. Para ver o que isso nos reserva Sony com o advento da nova geração, só temos que esperar pelo apresentação da programação do PlayStation 5, que, no entanto, ainda não tem data oficial.