Passado 11 junho o evento altamente antecipado de Sony inteiramente dedicado à programação de lançamento do novo PlayStation 5, durante o qual, além de ter mostrado diversos títulos, inclusive Homem-Aranha: Miles Morales, Horizonte 2 Oeste Proibido e o promissor Projeto Athia, o design do próximo console da Sony foi finalmente revelado. Nas últimas horas Eric Lempel, Chefe de Marketing Global e Experiência do Consumidor da PlayStation, se expressou amplamente sobre o que foi mostrado no evento, em particular sobre a estratégia que a empresa vai adotar na criação de títulos exclusivos para PlayStation 5. Relatamos em detalhes as palavras de Lempel:
Nossa estratégia será semelhante à que fizemos com o PS4, nossas equipes conversaram com os desenvolvedores muito antes de lançar o produto. Nós conversamos com eles sobre o que eles queriam em um console de próxima geração…. e muitos de seus comentários "influenciaram" o design da arquitetura do PlayStation 5.
E com isso, descobrimos que eles estavam criando alguns jogos excelentes que se encaixam tão bem na plataforma e ambição que estamos tentando alcançar. Portanto, estamos com muita sorte porque há muitos títulos excelentes, como você viu hoje, e muitos deles serão exclusivos.
Ao todo, mostramos cerca de 13 títulos que serão lançados exclusivamente no PlayStation 5. Essas ofertas exclusivas variam de alguns meses a alguns anos. Você viu alguns ótimos títulos: Gearbox's Godfall, Bethesda's Death Loop, Square Enix's Project Athia ... O que estou realmente feliz é que, desta vez, há um grande número de desenvolvedores independentes que também estarão conosco no período de lançamento. Então você viu alguns desses títulos hoje: The Pathless, Young Horses 'Bugsnax de Annapurna. E então uma franquia que remonta ao primeiro PlayStation, com Oddworld. Temos Oddworld Soulstorm de Oddworld Inhabilities… é ótimo ver quão longe essa franquia chegou e como ela será apresentada a uma nova geração no PS5.