A característica deste novo console é definitivamente o áudio completamente revisado do zero. O áudio 3D, graças também à introdução da realidade virtual, começou a dar passos maiores do que no passado. Com PlayStation 5 as barreiras estão fadadas a cair.
O elemento mais importante desta "revolução / evolução" é dado por Tempest Engine, uma arquitetura que poderá aprimorar toda a experiência de jogo. A nova máquina será de fato capaz de produzir centenas de fontes de som. Se tomarmos a chuva como exemplo, hoje ela é reproduzida com um grande som. Graças a esta nova tecnologia, cada gota será reproduzida através de um som próprio que permitirá compreender a direção que vem de cada fonte, seja uma gota d'água ou algo mais relevante. De fato, será possível, graças a esse áudio espacial, entender instantaneamente de que direção está vindo o golpe de um inimigo.
Tudo isso, porém, como foi dito durante a estreia, exige que um par de fones de ouvido seja reproduzido da melhor maneira possível, isso porque a vontade de Sony é levar em consideração a forma de cada cabeça humana. A largura da cabeça e o tamanho das orelhas são na verdade elementos diferentes para cada um de nós, que a Sony parece ter levado em consideração.
Para isso, o Tempest Engine será o fulcro da experiência que servirá para otimizar todo o ecossistema do PlayStation 5. Por fim, lembre-se que o PS5 contará com cinco pré-sets realizados por meio de uma amostra de cerca de cem pessoas. À espera de mais informações, recomendamos que consulte nosso artigo sobre as especificações do PlayStation 5.