Desde o dia da sua “apresentação” - embora só tenha sido visto no interior através de uma conferência mais focada em programadores - temos repetidamente destacado, entre as várias funcionalidades, aquela que mais que tudo é realmente a novidade mais intrigante de PlayStation 5. Não vamos falar sobre SSD o GPU de última geração, mas do setor Áudio 3D isso graças a Tempest Engine permitirá atingir objetivos nunca antes vistos e que certamente farão a diferença.
Também Sony pensa e acredita fortemente na evolução dos videogames graças a esta implementação. Durante a última reunião com os vários acionistas, a empresa afirmou que:
“Ao instalar um chip de áudio 3D, realmente possibilitamos criar uma experiência de áudio tridimensional impactante e extremamente sofisticada. Os jogadores serão finalmente capazes de ouvir sons em qualquer direção: o som será envolvente e capaz de se mover da frente para trás, de cima para baixo e envolver completamente o jogador. "
Este chip de som 3D PlayStation 5, graças também ao novo controlador Dualense com feedback tátil, vai garantir experiências nunca experimentadas antes. Também de acordo com o desenvolvedor Mike Bithell (Volume e John Wick Hex), esse novo emparelhamento garantirá coisas nunca ouvidas antes, como ouvir as gotas de chuva de maneira distinta.