Phil Spencer acredita que 8K não se tornará um padrão de videogame

    Phil Spencer acredita que 8K não se tornará um padrão de videogame

    O mundo da indústria de videogames é baseado em várias figuras verdadeiramente essenciais e, sem sombra de dúvida, Phil Spencer ele é um dos expoentes mais importantes do cenário mundial. Não apenas porque é o chefe da Divisão Xbox mas também porque - muitas vezes e de boa vontade - suas declarações se mostraram interessantes e dignas de atenção. E suas últimas declarações sobre os desenvolvimentos da tecnologia no campo dos jogos podem fazer alguns insiders discutirem.



    Em particular, Phil Spencer levantou uma questão sobre a futura adoção do resolução 8K no domínio dos jogos de vídeo. Durante uma entrevista com colegas de Wired, Spencer declarou de fato que, em sua opinião, esta resolução é uma tecnologia aspiracional, uma vez que, no momento, as capacidades de exibição dos dispositivos ainda não são capazes de suportá-la nível mainstream. Por esta razão, o chefe do Xbox tem várias dúvidas em considerar a resolução de 8K como um padrão futuro em videogames, apesar Xbox Series X apoie-o como uma saída em algum conteúdo. Também Liz Hamren, chefe de engenheiros do Xbox, concorda com o que Spencer disse. Hamren argumenta que poucas pessoas têm TVs 4K, ao contrário do que os editores de títulos AAA podem acreditar.

    Spencer também admitiu que sua maneira de ser jogador mudou profundamente ao longo dos anos:

    Muito da minha experiência como jogador, há 10, 20 anos, foi ditada pelo dispositivo em que estava jogando. Hoje estou buscando uma realidade em que o dispositivo não dite o que posso fazer: quero levar minha experiência para qualquer dispositivo, seja um PC, meu telefone ou um grande console.



    Esta declaração apenas sublinha o quão importante é para Phil Spencer ter criado um serviço como oXbox Game Pass, que permite que você jogue em consoles, PC e, graças a Projeto xCloud, mesmo em dispositivos móveis.


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