Persona 5 Scramble, o spin-off do RPG de Atlus Persona 5, foi amplamente elogiado por críticos e fãs no exterior. Embora o jogo tenha mudado a fórmula clássica do RPG, proporcionando uma experiência semelhante à de um Guerreiros da dinastia, porém, não distorceu o clima clássico da série, mantendo pontos-chave como o calendário de jogos e o sistema de gerenciamento de tempo. No entanto, esses aspectos que acabamos de mencionar que podem mudar no futuro, conforme revelado em uma entrevista recente com Famitsu do diretor do jogo, Daisuke Kanada.
Segundo o autor, o sistema de calendário é peculiar, mas se isso proporciona ao jogador uma experiência única a cada dia no jogo, por outro lado também pode ser um pouco limitante no desenvolvimento.
O sistema de calendário é certamente uma das características que fez a saga de Persona tão popular e único, e um adeus a este sistema de jogo pode fazer a maioria das pessoas torcerem o nariz. No entanto, deve-se considerar que deixar esse recurso de lado pode tornar a experiência menos reproduzível, mas ao mesmo tempo tornar a exploração muito menos restritiva.
Enquanto isso, os jogadores ocidentais ainda estão esperando um anúncio oficial de uma versão traduzida do Persona 5 Scramble. Parece que é apenas uma questão de tempo, já que a recente versão ocidental de Persona 5 Royal foi um enorme sucesso.