Outriders: revisão de bombardeio para servidores offline chega

    Outriders: revisão de bombardeio para servidores offline chega

    Outriders está disponível agora três dias, ainda os problemas para o ambicioso projeto dos meninos de People Can Fly, não insinuam fim, principalmente no que diz respeito à infraestrutura online de servidor. Um problema crítico, que está criando mais uma dor de cabeça para os desenvolvedores do que nos dias de ontem e hoje eles têm estado ocupados resolvendo dificuldades e aliviando a situação. No entanto, não demorou muito para irritar os usuários do Outriders, e o título já foi vítima de revisão de bombardeio no Metacritic.



    Vamos supor que Outriders seja um jogo complexo, a meio caminho entre um GDR (dramatização), um TPS (atirador na terceira pessoa) e um GAAS (jogo como serviço), com alguns componentes que lembram títulos como Destino e A divisão. A estrutura do jogo como serviço certamente apresenta vantagens em termos de longevidade, mas ao mesmo tempo também apresenta inúmeros problemas intrínsecos, como justamente o'obrigação de uma conexão de internet funcionando e ótima estabilidade do lado do servidor, mesmo para poder jogar em um único jogador.

    Que pena que apenas o estabilidade dos servidores do produto é um dos principais pontos críticos, com desligamentos contínuos, e a impossibilidade de que tenha havido por um determinado período de tempo o aproveitamento da função do crossplay fra PC e cônsul. Situação que enfureceu muitos usuários com mais razão. Uma raiva que, no entanto, foi transformada, talvez um pouco apressadamente, em uma autêntica chuva de ódio contra os desenvolvedores que se encontraram bombardeado di comentários negativos no Metacritic quase como uma forma de "vingança", por muitos usuários irritados.



    Uma condição desagradável que ele tem parcialmente razões compreensíveis. Na verdade, a situação dos Outriders ainda é problemática e os desenvolvedores devem se comprometer a resolvê-la o mais rápido possível. No entanto, devemos também considerar alguns discriminador e alguns conceitos-chave quando se trata de análises de um jogo recém-lançado. Na verdade, antes de mais nada, devemos considerar que o título, que promete manter os usuários ocupados por um tempo considerável, acaba de chegar no loja, portanto, uma revisão completa em menos de 3 dias após o lançamento, dificilmente será totalmente exaustiva sobre o produto, a menos que códigos raros sejam recebidos no acesso antecipado.

    Como um segundo fator, devemos considerar que o jogo pousou em seis plataformas simultaneamente e nos dispositivos que suportam o Xbox Game Pass, o título está disponível sem custo adicional, aumentando drasticamente o público que ocupa os servidores ao mesmo tempo. Uma carga assim ampio que poderia ter sobrecarregado a infraestrutura apresentada pelos desenvolvedores e ajudou a criar problemas. Certamente o povo de People Can Fly deveria ter previsto a situação, mas não podemos nos elevar prematuramente aos algozes do produto nos primeiros momentos de vida, sem antes termos observado com serenidade o desenrolar dos acontecimentos.


    Por essas razões, a situação do bombardeio de revisão dos Outriders deve ser cuidadosa e fortemente avaliada objetivo. A nosso ver, de fato, essa situação não é uma representação clara de qualidade produto real de acordo com os usuários, mas em vez disso é uma saída compreensível (pelo menos em parte) causada pelo forte sentimento de frustração de alguns jogadores após mais um problema técnico.


    Outriders na verdade, rede de alguns erro e os sérios problemas de infraestrutura de servidor mencionados anteriormente, é um título com grande potencial, e que ele está nos dando a impressão de ser um experiência sólida, embora nos reservemos o direito de expressar nossa opinião completa na fase de revisão. Portanto, enquanto se aguarda nossa revisão final, incentivamos você a fazer revisões prematuras com um grão de sal, a menos que tenham recebido raciocínio crítico claro em fase de elaboração.

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