Oculus Rift S - Análise do melhor fone de ouvido disponível no mercado

Oculus Rift S - Análise do melhor fone de ouvido disponível no mercado

O mercado de realidade virtual ainda está em plena evolução, a dinâmica desta nova tecnologia ainda está por ser explorada. Hoje é hora de ir conhecer todas as novidades que o novo vai trazer para este segmento de mercado Oculus rift s.

Oculus Rift S - Análise do melhor fone de ouvido disponível no mercado

A embalagem deste produto é extremamente simples, e dentro da caixa encontramos o visualizador com os dois controladores de toque, uma pequena caixa com pilhas AA dentro para ambos os controladores e finalmente um Adaptador HDMI-DisplayPort. Na verdade, simples e essencial.



Design, ajuste e conforto

Se você já usou outros fones de ouvido antes, terá uma boa ideia de como o novo Oculus Rift S se encaixa. Geralmente, os fones de ouvido (incluindo o Quest) usam uma tira de borracha fina que passa sobre a coroa e ao redor da parte de trás do a cabeça; o Rift S, em vez disso, tem um molde de plástico curvo onde a testa e a base da cabeça estão localizadas, todas acompanhadas por uma tira de velcro para posicionar o fone de ouvido, principalmente apertada pelo dial no encosto de cabeça traseiro.

O aparelho é imediatamente confortável, mesmo que não consiga aliviar aquele peso que é sentido na frente do rosto (ainda temos telas). Este dispositivo provavelmente se faz sentir - devido a uma distribuição de peso diferente - até um pouco mais pesado do que o Rift original: o Rift S elimina sensores externos de rastreamento de movimento, que anteriormente exigia o uso de portas USB no PC e o encaminhamento de cabos pela sala e mesa, em favor de câmeras voltadas para o exterior. As câmeras rastreiam sua posição na sala e os movimentos dos controladores Oculus em suas mãos.Oculus Rift S - Análise do melhor fone de ouvido disponível no mercado



Esta escolha funcional leva inevitavelmente a um design menos atraente de um ponto de vista mais distinto. Com o sistema “Insight”, porém, o aparelho é capaz de rastrear um jogador com maior eficácia e precisão. O par de controladores de toque que acompanha o dispositivo também é diferente de seus predecessores. O uso no jogo não parece sofrer grandes novidades, são leves e intuitivos, utilizam uma única bateria AA cada, ao invés de serem recarregáveis ​​(não é uma opção prática). A única diferença é que o anel de rastreamento está na parte superior, e não na parte inferior, mas isso significa que as duas gerações de controladores não são mais compatíveis entre si.

No entanto, nem todas as mudanças trazem melhorias. Por exemplo, o Rift S trocou os fones de ouvido do Rift em favor de alto-falantes direcionais na faixa. Por um lado, eles oferecem um senso razoável de áudio direcional em relação ao que está acontecendo na cena à sua frente, enquanto também permitem que seus ouvidos escute o que está acontecendo no mundo real. Afinal, com seus sentidos obscurecidos pelo mundo da RV, ajuda ser capaz de ouvir o que está acontecendo fora do jogo.

No entanto, eles dispersam uma quantidade incrível de som, uma situação potencialmente irritante para qualquer um que possa se encontrar compartilhando o mesmo espaço com aqueles que estão no jogo, sem mencionar que eles não têm qualquer sensação de baixo, o que pode fazer as cenas mais ásperas de um jogo de RV parecerem fracas. Além disso, embora agora você possa deslizar os fones de ouvido para frente e para trás (como visto no PSVR) ou para cima e para baixo no rosto graças a um botão de liberação na parte inferior, parece um pouco mais apertado na parte frontal geral, dificultando o encaixe do copos.



Hardware

O hardware deste dispositivo é realmente interessante e contém algumas pequenas joias para descobrir. Primeiro, vamos ver as características técnicas:

  • Tela: LCD único "fast-switch", 2.560 x 1.440 pixels (1.280 x 1.440 por olho), 80 Hz, 600 ppi, 115 °
  • Dimensões (visualizador): 275 x 94 x 133 mm
  • peso (visualizador): 563 g
  • Dimensões (controlador): 120 x 110 x 90 mm
  • peso (controlador): 105g (sem bateria)
  • Rastreamento: 6 graus de liberdade para o rastreamento da cabeça e das mãos com Oculus Insight
  • Audio: alto-falantes integrados, conector de áudio, microfone

O novo Oculus Rift S tem um painel LCD  2.560 1.440 pixels x, com alta resolução, mais do que seu antecessor que montava um painel Pentil AMOLED. Se esse recurso fizesse você torcer o nariz, seria compreensível, mas na verdade o dispositivo é caracterizado por uma atualização ainda maior do que o Quest, e um poderoso interruptor rápido que melhora muito o desempenho óptico. Além disso, o Rift S usa as novas lentes Fresnel (as mesmas da Oculus Quest) que conseguem mitigar o efeito geral da porta.Oculus Rift S - Análise do melhor fone de ouvido disponível no mercado

Se as telas não são de última geração, com certeza deve-se dizer que este sensor é um dos poucos capazes de reduzir todos os sintomas de movimento doença. Desde o início, os jogos de RV em primeira pessoa sempre causaram problemas de enjôo para muitos usuários ansiosos por experimentar essa nova maneira de entender o videogame. A taxa de quadros de granito e a alta resolução que este novo produto pode se orgulhar representam a proverbial dádiva de Deus, com sintomas de enjôo muito mais suportáveis mesmo com experiências particularmente agitadas.



O novo aparelho não possui hardware interno para jogar, mas depende do seu PC, aproveitando todas as suas possibilidades. Os títulos são reproduzidos em uma taxa de quadros mais alta e com uma renderização de detalhes fabulosa. Caso você precise de uma placa de vídeo grossa, prepare-se para aproveitar ao máximo os jogos e o sensor. Felizmente, no entanto, os títulos de RV ainda não precisam do hardware de última geração, provando ser facilmente utilizáveis ​​mesmo em sistemas de menor desempenho (cuidado, no entanto, antes de comprá-lo, leia os requisitos mínimos com atenção).

Recomendado:

  • PC com Windows 10 e acesso à internet
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 ou superior
  • Placa de vídeo alternativa: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 ou melhor
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X ou melhor
  • Memória: 8 GB + RAM
  • Saída de vídeo: entrada DisplayPort 1.2 ou adaptador Mini DisplayPort para DisplayPort (adaptador incluído no pacote)
  • Porta USB: 1x USB 3.0

Mínimo: (nem todos os jogos podem funcionar corretamente):

  • PC com Windows 10 e acesso à internet
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470 ou superior
  • Placa de vídeo alternativa: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB / AMD Radeon R9 290 ou superior
  • CPU: Intel i3-6100 / AMD RyzenTM 3 1200, FX4350 ou melhor
  • Memória: 8 GB + RAM
  • Saída de vídeo: entrada DisplayPort 1.2 ou adaptador Mini DisplayPort para DisplayPort (adaptador incluído no pacote)
  • Porta USB: 1x USB 3.0

Instalação rápida e fácil

Com o sistema interno de câmeras a calibração do espaço do jogo se mostrou muito fácil e demorou apenas alguns segundos, um grande avanço em relação ao passado que vai simplificar muito as coisas até mesmo para usuários menos experientes. Quando você coloca os fones de ouvido pela primeira vez, é saudado com uma versão em preto e branco de seu ambiente real. O software solicitará que você confirme a altura do seu piso. Se o resultado não for suficientemente preciso, você pode definir tudo manualmente chegando ao chão com o controlador de toque.Oculus Rift S - Análise do melhor fone de ouvido disponível no mercado

Para marcar seus limites, você deve traçar seu espaço de jogo com o controlador apontando-o à distância como se estivesse segurando um apontador laser. Como o Rift original, esta nova versão é compatível com SteamVR. Contudo, o processo de instalação não combina perfeitamente com o novo hardware. O SteamVR assume que você está usando sensores externos ao configurar um espaço de jogo em uma escala local, acabando assim em conflito com as câmeras Insight integradas. A solução alternativa é configurar o SteamVR para uso em pé e sentado.

conclusões

A existência do Oculus Rift S não é muito clara, pois a mesma empresa afirmou que este não é um dispositivo de segunda geração e, portanto, não se chama Rift 2. Certamente estamos falando de um produto de qualidade superior ao Rift original, um mais fácil para configurar o produto que não requer sensores de localização estrategicamente colocados e que não produz os temidos raios divinos que atormentou a primeira versão.

No que diz respeito ao design, a empresa deu alguns passos para trás em relação ao seu antecessor, os fones de ouvido incluíam um mecanismo inteligente de ajuste de lente que permitia ajustar o dispositivo de acordo com sua distância pupilar específica. Ele também incluiu um sistema de correia com mola bacana que facilitou a remoção do dispositivo reajustando as correias. Em suma, o Rift S não incorpora as melhores características do Rift original.

Apesar disso, o produto acabou por ser um ótimo dispositivo, com características técnicas muito elevadas e uma facilidade de utilização incrível. Levando isso em consideração e dado o preço realmente acessível, acreditamos que este Rift S pode ser facilmente definido como um modelo “entry level” para todos os usuários que ainda não entraram no mundo da realidade virtual.

Adicione um comentário do Oculus Rift S - Análise do melhor fone de ouvido disponível no mercado
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.