O WiLD ainda está em desenvolvimento? Wild Sheep Studio reabre contratação

    O WiLD ainda está em desenvolvimento? Wild Sheep Studio reabre contratação

    Lembrar Selvagem, o mundo aberto baseado no instinto de sobrevivência da raça humana, apresentado noAgosto de 2014 durante a Gamescom? Pois bem, depois de anos de silêncio no rádio, parece haver novas pistas que nos dão esperança de que, mais cedo ou mais tarde, poderemos de fato tocar o título que, na época, era apresentado como PlayStation exclusivo 4. Os desenvolvedores de Estúdio de ovelhas selvagens na verdade, eles parecem estar ainda trabalhando em sua criatura, pelo menos de acordo com a página do LinkedIn da empresa, a partir da qual aprendemos que a empresa está em processo de contratação de novas figuras profissionais. A posição buscada é a de um Programador sênior, para o qual o seguinte é solicitado:



    • Você irá projetar e desenvolver iterativamente recursos inovadores e sistêmicos que proporcionarão uma experiência divertida ao jogador.
    • Você trabalhará com tecnologia proprietária com uma grande base de código e ferramentas existentes
    • Você trabalhará em estreita colaboração com designers de jogos e outros programadores
    • Você desenvolverá recursos do jogo e proporá melhorias
    • Você projetará e desenvolverá novas tecnologias para melhorar a produtividade e a qualidade
    • Você vai analisar e otimizar o desempenho do código

    WiLD é definido em um período que varia de 10.000 a 2.500 AC, durante o período de Neolítico e é o resultado da mente brilhante de Michel Ancel, o homem a quem franquias de gente como Rayman e Além do bem e do mal. Os jogadores se moverão em um ambiente gerado por procedimentos, cujo tamanho pode até ser comparado ao de um continente inteiro na Terra. Eles assumirão o papel de um ser humano capaz de colaborar com animais de diferentes tamanhos e dimensões (e espécies) para sobreviver e melhorar a qualidade de vida de sua tribo. Os animais podem ser controlados por meio de alguns poderes do tipo xamânico: as criaturas, uma vez possuídas, podem ser controladas na primeira pessoa, aproveitando todas as suas habilidades. Outros aspectos do projeto devem incluir um sistema climático dinâmico em relação às estações do planeta, um modo multiplayer online e a capacidade de jogar controlando qualquer animal no mundo do jogo WiLD.



    No final das notícias o trailer oficial de WiLD apresentado na Gamescom em 2014. Antes de sairmos para o filme lembramos como já em Setembro do 2015 fomos forçados a apontar que o WiLD ainda estava em desenvolvimento (o silêncio do rádio dos desenvolvedores após a apresentação do trailer foi quase instantâneo). Por fim, falando em projetos aparentemente desaparecidos (ou cancelados) e voltando à vida, você sabia disso por algumas horas Konami confirmou que o atirador tático Seis dias em Fallujah será lançado até o final deste ano?



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