Como todos sabemos, os novos PlayStation 5 e Xbox Series X eles terão um poder considerável. Comparando as especificações técnicas dos dois consoles, o da Microsoft parece ter mais desempenho do que o periférico da Sony. Ambos suportarão jogos em 4K, se não for até o campo 8K. No entanto, como os jogadores mais "experientes" sabem, a resolução não é tudo e não vale muito sem uma taxa de quadros constante que a suporte.
Apesar dos consoles atuais, especialmente graças ao lançamento do mid-gen, eles mal conseguiram alcançar i 60 FPS, muitos desenvolvedores acreditam que mesmo o próximo PlayStation 5 e Xbox Series X eles terão que fazer várias concessões para suportar uma taxa de quadros tão alta. O gerente de comunidade da Frogwares, Sergey Oganesyan, discorreu sobre o assunto com colegas da Wccftech, afirmando que não é certo que 60 FPS representará o padrão da indústria durante a próxima geração, mas que estúdios menores podem ter que escolha entre resolução e taxa de quadros. Relatamos abaixo o que foi declarado por Oganesyan:
Acho que mais e mais desenvolvedores oferecerão a você uma escolha entre resolução e taxa de quadros. Pessoalmente, espero que 60 FPS se torne o padrão, mas a otimização não é tão simples, especialmente para estúdios menores.
Devemos definitivamente esperar coisas melhores como: texturas, taxas de quadros, iluminação, tempo de carregamento, mapas maiores e ambientes mais detalhados. Desta forma, as melhorias serão mais do que evidentes.