O meio: suporte para rastreamento de raio e outros detalhes da equipe do Bloober

    O meio: suporte para rastreamento de raio e outros detalhes da equipe do Bloober

    Previsto para ser lançado em Janeiro 28 2021 (mas anteriormente esperado no portão em dezembro passado), horror psicológico O médio é um dos títulos mais esperados no campo dos videogames. O jogo será PC com Windows 10 exclusivo e Xbox Series X / S (Consoles de próxima geração da Microsoft) e será oferecido "gratuitamente" a todos os assinantes do serviço Passe de Jogo Xbox Ultimate o Xbox Game Pass para PC. Akira Yamaoka fará a trilha sonora e, recentemente Jacek Zieba, Produtor de jogos de Equipe Bloober, revelou novos detalhes sobre o jogo no portal wccftech.com.



    A equipe de desenvolvimento foi questionada sobre o que diferenças substanciais que distinguem The Medium, em termos de jogabilidade, de outros títulos desenvolvidos pela equipe como Observer, Layers of Fear e Blair Witch. Aqui está a resposta:

    Na verdade, é impossível falar sobre The Medium e sua jogabilidade sem se referir ao fato de que os jogadores irão experimentar dois mundos ao mesmo tempo. Dual Reality não é apenas uma característica do jogo, mas a própria base sobre a qual construímos o jogo. Assim como nossos outros títulos, The Medium é antes de tudo um jogo narrativo, mas refinamos nossa narrativa nos últimos anos, permitindo-nos combinar melhor nossos sistemas mecânicos com os temas e a narrativa do jogo, criando um título completamente coeso e plausível. . O sistema Dual Reality também permite maior foco na exploração do jogador, pois o ponto de vista único cria novas oportunidades para nós, designers, que podem realmente ser sentidas ao resolver quebra-cabeças ou sobreviver a um confronto com um espírito maligno. Também nos oferece mais maneiras de surpreender o jogador e mantê-lo alerta, já que ele nunca pode ter certeza de quando estará em um mundo ou em ambos.



    No suporte de rastreamento de Ray em The Medium, Zieba adicionou:

    Temos dois modos de rastreamento de raio suportados para o meio: modo de desempenho que permite reflexos e RTAO e modo de qualidade que apresenta reflexos, RTAO, translúcido híbrido e algumas sombras RT habilitadas para todo o mundo do jogo. Este último é acoplado com DLSS e algumas outras melhorias da Nvidia, mas requer muito poder de hardware. A equipe ainda está trabalhando na otimização do The Medium no Xbox Series X e S e poderemos compartilhar mais detalhes sobre esses lançamentos próximos ao lançamento.

    Por que os desenvolvedores decidiram que o meio era Xbox Series X / S e P exclusivo), foi afirmado:

    A escolha foi o resultado de nosso relacionamento com a Microsoft, o hardware de que precisávamos para dar vida à nossa visão e também a forma como nosso processo de desenvolvimento estava de acordo com os planos da Microsoft para sua próxima geração de consoles. O resultado final é que estamos realmente empolgados para lançar The Medium como um dos primeiros títulos do Xbox Series X / S. O jogo chegará às máquinas de jogos em janeiro e atualmente não estamos nos concentrando em outras plataformas.


    O Medium é apenas um dos títulos que vão permitir que este mês frio seja mais interessante. Como você verá no nosso especial dedicado aos lançamentos de janeiro de 2021De fato, muitos jogadores estão aguardando ansiosamente por nomes como Hitman 3, Ride 4 e Everspace 2. Finalmente, para obter mais detalhes sobre os jogos oferecidos aos assinantes do Xbox Game Pass, dê uma olhada aqui. No final das notícias você pode curtir o trailer dedicado à operação - em detalhes - do sistema Dual Reality do The Medium. Boa visão!


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