Resident Evil Village foi capaz de encantar imediatamente o público, tanto graças aos seus cenários maravilhosos e evocativos, como à presença de Lady Dimitrescu, o novo inimigo da famosa franquia que, desde o seu primeiro aparecimento, tem captado a atenção dos jogadores. Fanarts, memes e cosplay começaram a se espalhar visivelmente, para o deleite de Capcom e os desenvolvedores de Resident Evil Village. Em entrevista concedida ao IGN, Tomonori takano, Diretor de Arte de Resident Evil Village, falou sobre o que inspirou a criação deste novo e sedutor inimigo.
Na entrevista, Takano disse que desde os estágios iniciais de planejamento a intenção da equipe de desenvolvimento era usar um castelo cheio de vampiros, mas ao mesmo tempo eles não queriam ser limitados pela forma como os vampiros eram. Representados em várias formas de entretenimento. Para poder criar o design que se revelou extremamente eficaz, o artista decidiu explorar o conceito de "vampiro encantador“, Inspirando-se em personagens como a famosa nobre e serial killer húngara do século XNUMX Elizabeth Báthory, a lenda urbana japonesa Hashaku-sama e Morticia Addams de Anjelica Huston. Precisamente por esta razão, embora ela retenha algumas características típicas dos vampiros, como pele pálida e olhos amarelos brilhantes, Lady Dimitrescu definitivamente não parece representar um vampiro tradicional. Além disso, Takano focou em um dos fatores mais valorizados pela mulher pelo público, sua altura colossal. A Capcom já esclareceu isso, apontando que Lady Dimitrescu é quase três metros de altura.
A primeira peça real de arte conceitual que desenhei foi a cena do trailer onde Lady Dimitrescu se abaixa para passar pela porta. Daquele momento em diante, eu sabia que tinha que fazer aquela cena.
Outro aspecto que não deve ser subestimado é a sua elegância, um elemento que o distingue muito de todos os outros inimigos que conhecemos dentro da famosa franquia de terror Capcom. Mesmo em comparação com as inimigas anteriores da série Resident Evil, Lady Dimitrescu se destaca. Não é uma criatura excessivamente monstruosa como Lisa Trevor ou alguém convencionalmente atraente que se transforma em um monstro como Alexia Ashford. Lady Dimitrescu está perfeitamente a meio caminho entre estes dois exemplos e mostra-se, em toda a sua beleza, como algo completamente único e original para a Capcom. Segundo Takano, essa escolha segue o caminho já iniciado com Residente 7 Evil: Biohazard e quem vê uma abordagem completamente diferente para os inimigos e como eles devem ser representados. Isso também foi deixado claro pelo produtor da série Jun Takeuchi, que deve explicar por que é necessário revisar o conceito do que pode assustar os espectadores, disse:
Se queremos que as pessoas tenham medo, precisamos pensar além dos clássicos zumbis estereotipados.