![Nintendo Switch: vendas recordes durante as férias de Natal de 2020](/images/posts/7901e878a991fcac186d0c2d7f54668e-0.jpg)
Nintendo tornou públicos os números de vendas de seu console Nintendo Interruptor relativo aos últimos 4 meses que acabaram de se passar. Obrigado também a Férias de natal o híbrido do big N vendeu mais do que 11 milhões de unidades, quebrando assim um novo recorde. Diante dos ótimos resultados do último período, a empresa japonesa decidiu aumentar suas previsões de vendas novamente até o final do ano fiscal, que cai em 31 de março, para 26,5 milhões de cópias vendidas. Uma visão otimista da Nintendo, mas dado o sucesso contínuo do pequeno console portátil, não deveria ser tão impossível.
Nintendo Switch, com seu 80 milhões do total de cópias vendidas, superou as vendas em até Nintendo 3DS que depois de encerrar a produção, eles pararam em 75,94 milhões de unidades. Também em termos de software, o console híbrido surpreendeu durante o último trimestre do ano com quase 76 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Os jogos que mais venderam no total até agora são Animal Crossing e Mario Kart Deluxe que excedem i 30 milhões de cópias vendidas, seguido por Espada / escudo Pokémon e The Legend of Zelda: Breath of the Wild que alcançaram o marco de 20 milhões de cópias vendidas. Números atordoantes para o pequeno console, que só podem aumentar devido aos títulos importantes que chegam nos próximos meses.
Entre os lançamentos mais esperados deste período não podemos deixar de citar Super Mario 3D World + Bowser Fury, título originalmente lançado em Nintendo WiiU e chegando ao Nintendo Switch on Fevereiro 13 2021 com um DLC não lançado centrado no vilão Bowser. Outro jogo tão aguardado que chega exclusivamente para o híbrido é Ascensão do caçador de monstros, novo título da saga Capcom sobre os caçadores de monstros que vão pousar o Março 26 2021. Estes são apenas alguns dos muitos títulos que serão lançados em breve no Nintendo Switch. O console agora possui um parque de títulos exclusivo muito numeroso, graças aos seus IPs históricos, mas também a desenvolvedores terceiros que acreditaram no pequeno, mas grande, console portátil Nintendo.