Newzoo, uma das mais importantes agências de análise de mercado internacional, previa em meados de 2019 um número de vendas globais no mercado de videogame igual a 152.1 mil milhões de dólares que, infelizmente, foram revistas, embora ligeiramente para baixo. De facto, inicialmente o aumento do volume de negócios em relação ao ano anterior estava previsto em um valor de 9.6%, com os Estados Unidos que ultrapassariam a China e, consequentemente, se tornariam o maior mercado do mundo.
Infelizmente, o que era esperado não aconteceu. As novas projeções estimam receitas globais de 148.8 bilhões dólares, um declínio de "apenas" 3.3 bilhões. Mesmo assim, a agência continua confiante no crescimento do setor, assumindo uma receita recorde de € 2022 bilhões até 189. Os mercados de celulares e consoles serão responsáveis por cerca de 80% de toda a receita.
Nos últimos meses, o mercado não tem estado muito ativo, razão pela qual as receitas foram revistas para baixo, também devido ao iminente lançamento das novas consolas de próxima geração que devem chegar ao final de 2020. Consequentemente, as compras de hardware mas também de software diminuíram como normalmente acontecem quando passam por um período de transição no final de um ciclo de vida.