Por meio do Blog do PlayStation, Artes Eletronic revelou as melhorias de Mass Effect Legendary Editionversão remasterizada, revisada e corrigida dos três primeiros capítulos da série para PlayStation 4, Xbox One e PC. As melhorias envolverão o ajuste do sistema de combate e as seções sobre o Mako para o primeiro Mass Effect, melhorias de jogabilidade, mudanças para padronizar os três capítulos e rebalanceamento de um Galáxia em guerra in Mass Effect 3.
Um dos aspectos mais criticados do primeiro Mass Effect foi o sistema de tiro, que será revisado nesta edição. O o uso de armas foi revisado para aproximá-lo do segundo e terceiro capítulos, mantendo o espírito original. As armas serão mais precisas e você terá permissão para manter o poder de fogo de forma mais consistente. Lá vista durante as lutas estará mais perto. Além disso, algumas habilidades serão reequilibradas, como "Imunidade", que não dará mais um pequeno buff indefinidamente, mas um substancial por um tempo limitado.
Outro dos aspectos mais criticados foi o controle do Mako, que fez com que o seções a bordo do veículo às vezes frustrante. Nesta nova edição terá melhor dirigibilidade, revisando sua física, o que o deixou leve. Eles serão adicionados novos propulsores para aumentar sua velocidade e os escudos recarregam mais rápido.
Em relação às mudanças em todos os capítulos, eu lutas vão sofrer uma melhora. Além da aproximação do primeiro capítulo ao segundo e terceiro, algumas seções de confronto serão revisadas para torná-las mais equilibradas, como as da luta contra os patrões, por exemplo, revendo a arena, como no caso do batalha de chefe em Noveria. O sistema de cobertura será aprimorado e os pontos de experiência ganhos serão melhor distribuídos, principalmente nas partes finais, facilitando o alcance. altos níveis desde a primeira corrida. Além disso, em Mass Effect 2 A taxa de recarga de munição será aumentada.
Para tornar a experiência mais uniforme em sua totalidade, o editor será revisado, tornando-o idêntico para todos os três capítulos, adicionando a capacidade de importar a aparência de Sheppard em todos os capítulos usando o código presente no menu de criação e aumentando as opções de personalização disponíveis, como mais tons de cabelo e pele.
Finalmente, o Galaxy at War in Mass Effect 3. Por exemplo, ele não será mais afetado por fatores externos, como o aplicativo complementar e multijogador. As escolhas feitas em Mass Effect e Mass Effect 2 serão mais confiáveis nos efeitos nos compassos finais do terceiro capítulo. Bugs e erros na gestão dos exércitos itergalácticos receberão correções. A preparação para a batalha final será, portanto, mais fácil, mas o o próprio combate sofrerá um aumento na dificuldade.
Além dessa lista, haverá pequenas melhorias, como as relacionadas ao DLC e a eliminação do redundância de troféus. As melhorias de Mass Effect Legendary Edition são certamente apreciáveis e permitirão que você desfrute de uma melhor experiência de jogo, tanto para veteranos quanto para novatos.