Marvel Champions - Análise do novo jogo de cartas da Marvel

Marvel Champions - Análise do novo jogo de cartas da Marvel

Para nós, os jogos de cartas sempre tiveram um encanto importante, especialmente se forem LCG. Jogos de vôo de fantasia, conseguiu arrebatar uma importante parceria com Marvel para produzir uma cooperativa profunda e realmente interessante: Marvel Champions. La Jogos de vôo de fantasia (mais tarde FFG) não é novidade na produção de jogos de cartas (Games of Thrones) e na criação de títulos LCG (Living Card Game) bem sucedido, para isso a combinação com o Marvel só pode suportar os resultados esperados. Hoje nós analisamos Campeões da Marvel, uma cooperativa na qual os jogadores farão o papel de seus super-heróis favoritos, enfrentando diferentes cenários com o objetivo de frustrar os planos malignos dos vilões mais perigosos de todos os tempos.



Antes de ilustrar a dinâmica do título, queremos explicar, para os não iniciados, o que eu Jogo De Cartas Vivas o LCG. Este tipo de jogo de cartas não envolve a compra compulsiva de uma quantidade desproporcional de pacotes formulados aleatoriamente, mas você compra conjuntos básicos e expansões com um conteúdo de cartas já predeterminado. Esta possibilidade permite a todos os jogadores competir sempre em igualdade de condições e sem gastar quantias infinitas de dinheiro, reduzindo a mania e a frustração de ter de procurar todas as cartas de que necessita. Lido desta forma pode parecer que as possibilidades de construção de deck são limitadas, mas na verdade não é assim, pois cada jogador com cartas iguais, será capaz de construir seu próprio deck, buscando combinações efetivas e sinergias adequadas ao seu tipo de jogos.

Marvel Champions - Análise do novo jogo de cartas da Marvel


Frustrar planos malignos ...

felizmente FFG tem muita experiência neste campo, e graças à parceria com Marvel conseguiu criar um título dinâmico, ao mesmo tempo complicado, e obviamente com materiais e ilustrações do mais alto nível. Campeões da Marvel é um jogo estruturado que consegue envolver cada jogador em diferentes cenários e vários níveis de dificuldade, podendo optar por contar com decks prontos e predefinidos ou dar asas à sua imaginação, construindo decks personalizados.


A história do jogo se concentra em frustrar os planos malignos dos vilões da Marvel - como Ultro, Klaw e Rhino - e cada jogador (1 a 4) escolherá um herói principal daqueles propostos no conjunto básico e construir (ou usar o pré deck) um deck para lidar com ameaças. Os heróis iniciais que teremos disponíveis são Homem de Ferro, Capitão Marvel, Homem-Aranha, Pantera Negra e Hulk. Cada um desses personagens possui uma carta bem pensada com diferentes características e diferentes habilidades para usar à vontade no decorrer dos jogos. Em cada cenário teremos um enredo com um supervilão para lidar, com base nisso, os jogadores poderão escolher um super-herói para jogar alternando com a forma alter ego, ambos com diferentes habilidades para serem exploradas conforme necessário durante o jogo .

…Antes que seja tarde!

Como mencionado, cada herói tem uma carta específica que consiste em um lado do herói e um lado do alter ego, que afeta o tamanho da sua mão, as cartas que você pode jogar e como os inimigos irão agir. O deck de um herói pode consistir em 15 cartas únicas, algumas necessariamente provenientes de um conjunto específico (Agressão, Justiça, Liderança ou Proteção) e algumas cartas do conjunto básico. No regulamento existem sugestões sobre como criar o deck de cada herói, mas uma vez que cada jogador se familiarize com o título, eles podem escolher qualquer carta de um conjunto de aspectos e qualquer carta básica, desde que não exceda 40-50 cartas. Cada herói também tem uma carta de Obrigação que vai para o baralho de encontro do vilão e um conjunto de cartas de nêmesis que podem entrar no jogo em algum ponto se uma carta for retirada do baralho de encontro.Marvel Champions - Análise do novo jogo de cartas da Marvel



Cada vilão terá seu próprio modo de avanço, que colocará pressão sobre os jogadores, aumentando gradualmente os tokens de ameaça na trama, mudando de forma e tornando o vilão cada vez mais temível e complicado de conter. Esta é uma dinâmica muito bem estruturada porque os jogadores terão que pensar e raciocinar rapidamente para implementar uma estratégia vencedora e eficaz.

Para enfrentar a ascensão dos vilões, os super-heróis serão dotados de habilidades inatas e recursos personalizados para cada personagem amado. O jogo fluirá nas várias fases com bastante facilidade, os jogadores serão capazes de enfrentar e lutar contra o inimigo apenas quando assumirem o papel de super-herói, enquanto a parte do alter ego deixará espaço para o avanço do inimigo. Os jogadores que vestem roupas civis não se oporão ao avanço do plano secreto do inimigo, mas serão capazes de realizar ações para melhorar o equipamento do herói. Portanto, será uma parte importante administrar os dois formulários com muito cuidado, para não chegar atrasado ao compromisso de salvar o mundo. Marvel Champions - Análise do novo jogo de cartas da Marvel

Durante a sua vez, cada jogador poderá colocar cartas de vários tipos, ativando poderes ou habilidades para progredir na trama. No entanto, cada cartão terá um custo (escrito no canto superior esquerdo), que será pago descartando outras cartas de sua mão. Nem é preciso dizer que jogar uma carta de alto impacto logo nos levará a esvaziar a mão e nos deixar em aberto (jogue o seu jogo). O jogador em cada turno também será capaz de acessar o habilidade do herói ou de seu alter ego, execute ações das cartas adversárias, tente aproveitar ao máximo as cartas de evento e enfraqueça o oponente e sua gangue lidar com o dano.


Todas as cartas de herói são compostas por três estatísticas principais: Inteligência, ataque e defesa. Obviamente, cada personagem do jogo terá características diferentes, cada uma projetada para o personagem que distingue o herói. Com base nessas características, alguns heróis terão maior probabilidade de causar danos aos oponentes, outros para diminuir as linhas inimigas e aqueles com mais inteligência podem desacelerar o progresso da trama do inimigo removendo ameaças.


Assim que terminar a vez do jogador ativo, passaremos para a vez do vilão, que pode ser resumida em três etapas simples: Plotar, atacar e estudar. Na fase de Enredo, o patife de plantão adiciona ameaças à carta de trama. Na fase de Ataque, ele inflige um ataque direto a cada jogador, enquanto na última fase o força a revelar uma carta de encontro a todos os jogadores. Com este último movimento, eles podem chegar aos inimigos, upgrades, outros henchmen - efeitos negativos para os jogadores que retardam seu progresso ou podem "convocar" o inimigo dos super-heróis.

Marvel Champions - Análise do novo jogo de cartas da MarvelO bem sempre vence ... ou quase!

A título de Jogos de vôo de fantasia é muito divertido, não apenas porque podemos "brincar" com nossos super-heróis Marvel favoritos em um jogo de tabuleiro, mas por que graças a três níveis de dificuldade garante um alto grau de atenção e reprodutibilidade dos três cenários do conjunto base. Campeões da Marvel é um jogo verdadeiramente completo, que faz tudo o que é necessário para fazer de uma forma excelente: estruturado, com alto grau de personalização, dinâmico, divertido e aí estão os heróis da Marvel.

A parte gráfica desempenha um papel notável, já que cada cartão foi confeccionado no estilo das famosas histórias em quadrinhos, com ilustrações canônicas dos mais famosos cartunistas de todos os tempos. Como se não bastasse, o jogo também pode ser adquirido por quem não gosta particularmente da parte de construção do deck, já que a cada expansão encontramos decks pré-construídos que podem ser usados ​​com segurança que não prejudicam a diversão, sempre garantindo um alto grau de competição. Entre as características certamente "positivas", deve-se lembrar que sendo um LCG, ao adquirir todas as expansões você sempre terá tudo - absolutamente tudo - o que você precisa de uma só vez.

Estamos ansiosos para fazer compras e nos divertir com próximas expansões Campeões da Marvel: os pacotes de heróis do Capitão América e da Sra. Marvel e os cenários “Green Goblin” e “Wrecking Crew”.

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