o estudo Laboratório Zero, famoso por fazer o título Indivisível (aqui nossa análise original do título), estranhamente não sabia que o tão esperado título, lançado por Nintendo Interruptor il 28 de abril, estava na verdade prestes a ser distribuído. É estranho dizer, mas os desenvolvedores desconheciam totalmente a data de lançamento, tanto que o lançamento não teve muita exposição na mídia, embora o título original tenha sido recebido positivamente tanto pela crítica quanto pelo público. Mike Zaimont, líder do projeto da empresa, disse:
A equipe acabou de descobrir por que as pessoas no Twitter nos deram tantos parabéns! Eu não fazia ideia! Mas aqui está o motivo.
Ele também acrescentou que a equipe que cuidou da porta no Nintendo Switch, embora tenha sido feita de forma excelente, ainda é um pouco imatura e carente de algumas mecânicas como o modo cooperativo, o New Game Plus e todas as adições que chegaram mais tarde. após o lançamento do título original, até mesmo da imagem usada no Nintendo eShop parece não estar entre os usados atualmente. Em última análise, o título ainda não representa os padrões definidos para o trabalho, mas a culpa certamente não é do estúdio de desenvolvimento.
No momento, o problema não está claro quem o causou: a fonte USGamer.net cita que Jogos 505 está investigando o assunto para tentar entender se houve algum tipo de problema técnico ou outro. Mantenha-se atualizado para descobrir o mistério por trás do Indivisible.
A versão Switch do Indivisible em si é ótima, o grupo de portabilidade fez um trabalho realmente excelente! É executado em uma taxa de quadros estável, mesmo portátil.
No entanto, a versão antiga que aparentemente foi lançada agora não tem co-op, NG + ou qualquer outra coisa recente. Eu me verifiquei.
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- Mike Zaimont (@MikeZSez) 28 de abril de 2020