Imortais Fenyx Rising atualizações para versão 1.1.0 e, portanto, introduz várias melhorias ao jogo de Ubisoft visando elevar a qualidade da experiência geral. Entre correção de bug e melhor controle dearco guiado, graças à remoção da câmera, vários acréscimos em relação ao uso do feedback tátil su PlayStation 5. Em uma postagem no site oficial da Ubisoft, na seção dedicada às várias melhorias feitas pelo patch, lemos: "Adição de feedback tátil em diferentes seções de combate". A exploração desta tecnologia já estava presente no título em algumas situações, como na subida. Por outro lado, uma maior implementação disso apenas confirma o grande compromisso por parte das várias equipes de desenvolvimento de terceiros em explorar plenamente os recursos do Dualense.
Nas notas do remendo referência também é feita ao primeiro DLC A chegar: Um novo deus. Semana passada o Nintendo revelou por engano que o DLC deveria sair em 21 janeiro este ano, no entanto, nenhuma comunicação oficial foi divulgada da Ubisoft, sugerindo um simples erro da casa de Kyoto. Um novo Deus permitirá Fenyx para visitar oOlimpo e conhecer os deuses que ali residem, será definido imediatamente após os acontecimentos da história principal e conterá novos desafios e inimigos. Este é apenas o primeiro de três DLCs que a Ubisoft apresentou para Immortals Fenyx Rising e por si só parece conter uma quantidade considerável de conteúdo.
As duas expansões restantes são muito diferentes uma da outra e apresentarão dois personagens diferentes: Mitos do reino oriental terá como personagem Q e será ambientado em uma ilha asiática fictícia dominada por criaturas da mitologia chinesa; dentro Os Deuses Perdidos em vez disso, vamos voltar para a Grécia antiga acompanhados por Cinza, novo protagonista inédito, em uma aventura caracterizada por um novo sistema de progressão, mais livre e variado, e uma visão isométrica típica dos MMORPGs. Deixamos para vocês nossa revisão de Immortals Fenyx Rising aqui