A atual liderança da equipe de pedra do lar nĂŁo tenho medo de agitar as coisas substancialmente, como o resultado do provou Caçador de DemĂ´nios, a primeira nova classe do jogo desde o lançamento. Apesar Blizzard confirmou que haverá um importante nos cartões reformulação da estrutura de recompensa do jogo, o diretor do jogo Ben Lee interveio para explicar que o novo sistema manteria o valor que os jogadores podem ganhar atualmente no jogo. Sem surpresa, isso nĂŁo acalmou completamente as águas dos jogadores Reddit, daĂ o designer do jogo Dean "Iksar" Ayala fez outra tentativa. RecĂ©m-saĂdo de um hiato na mĂdia social, Iksar foi direto para o Reddit e forneceu mais detalhes em potenciais mudança. Ele disse que os jogadores devem esperar ganhar muito mais ouro no futuro, ao obter "muitas ou mais recompensas”Comparado com o sistema atual. Ele tambĂ©m apontou que o ouro virá removido como recompensa de missões e substituĂdo por XP, o que nĂŁo parece nada reconfortante, mas Ayala explicou:
Nossa intenção com o sistema Ă© que ele seja positivo para todos os jogadores. Fizemos muitos testes para nos certificarmos de que Ă© o caso, nĂŁo importa como vocĂŞ joga. Estamos fazendo XP por nĂvel e bĂ´nus de XP como botões de ajuste caso nossas previsões estejam erradas.
Concluir as novas missões ajudará os jogadores a subir de nĂvel, e Ayala disse que a maioria das recompensas por isso será de ouro. Da mesma forma, se vocĂŞ costuma coletar seu ouro para gastar no primeiro dia de uma expansĂŁo, deverá ser capaz de abrir aproximadamente o mesmo nĂşmero de pacotes de costume, "mas com mais recompensas que nĂŁo sejam ouro adicionadas. Top". Mal podemos esperar para saber como o novo sistema será estruturado!