Apesar do trailer não muito brilhante para Halo Infinito a esperança não deve desaparecer, sobretudo porque a vida ensina que a história é cíclica, pelo que certas dinâmicas, sobretudo num sector em mutação como o nosso, estão destinadas a repetir-se de tempos a tempos. Citando o conhecido cantor Achille Lauro "Apaixonei-me de novo", visto que a histeria após a publicação do vídeo nos fez perder de vista a situação quanto à exclusividade Microsofte neste caso, temos um histórico de caso muito importante do qual não devemos apenas dar um exemplo, mas, acima de tudo, não podemos nos permitir esquecer.
Em 2007 (como também relatado pelas notícias da época), Halo 3 recebeu o mesmo tratamento que o usuário deu ao Infinite, mas o então líder do projeto Bungie ele tranquilizou os fãs, depois confirmou com os fatos que o jogo testado pelos usuários durante o beta era apenas uma versão não definitiva. Agora podemos nos encontrar na mesma situação, embora quatro meses após o lançamento, a situação possa ser um pouco mais crítica. Os Halo dads originais mantiveram as expectativas, enquanto no presente 343 Industries ainda não se pronunciou sobre o assunto. No entanto, depois que a Microsoft por muitos desses meses concentrou seu marketing principalmente no poder do novo console, parece um pouco estranho que seu aplicativo matador principal saia em um estado de incompletude técnica.
O raciocínio também poderia ser que a 343 Industries desistiu de um grande detalhe gráfico em favor de outras mecânicas e recursos ainda não mostrados, mas essas são apenas conjecturas que podem ser negadas ou confirmadas exclusivamente por um teste manual do título. Por enquanto, portanto, aguardamos os esclarecimentos oficiais, que temos certeza que chegarão nas próximas semanas. Para se manter informado sobre o título, consulte o artigo sobre os primeiros detalhes do modo multijogador. Fique conectado conosco para não perder nenhuma novidade!