Depois de anos de espera, Microsoft finalmente lançou uma jogabilidade do novo halo rodando em seu novo console de próxima geração. No evento Mostra de jogos do Xbox Na verdade, a jogabilidade de ontem foi finalmente mostrada Halo Infinito, no entanto, muitos fãs fizeram críticas aos gráficos do jogo, sugerindo mais especificamente que o jogo não se parece nada com isso "próxima geração" Nem mesmo a hora de assimilar a coisa, que chegaram as declarações dos andares superiores, garantindo aos fãs que aquelas imagens vinham de uma versão antiga do jogo. O apresentador e ex-apresentador do IGN.com, Alanah Pearce, abordou esse problema em uma entrevista com o Gerente de Marketing do Xbox, Aaron Greenberg.
Na entrevista de Greenberg, Pearce perguntou sobre os gráficos Halo Infinite, após o que Greenberg respondeu:
Estamos no meio de uma pandemia global. É julho e estamos muito longe do lançamento. Você viu um jogo em desenvolvimento. Dito isso, você provavelmente também assistiu streaming em si mesmo 1080p (Full-HD), talvez. Então lançamos outro vídeo em 4K e 60fps.
O gerente de marketing então adicionou:
É difícil mostrar todo o poder e recursos visuais do Xbox Series X em uma transmissão ao vivo. Além disso, o jogo é um trabalho em andamento. Posso dizer com conhecimento de causa porque vemos compilações de check-in todas as semanas e os caras de 343 Setores de atuação eles fizeram um grande progresso semana após semana.
Portanto, ainda não parece ser o momento de fazer um balanço, mas os fãs ficaram desapontados com o que viram, porque esperavam muito mais deste novo capítulo de Halo. Também foi confirmado diretamente pela Microsoft que o Halo Infinite estava sendo executado em PC e não para cima Xbox Series X, notícia que faz você torcer o nariz ao pensar que o programa de ontem era para ser uma demonstração do poder absoluto da Série X e do que ela era capaz. Lembramos que Halo Infinite será lançado em Xbox Um, Xbox Series X e PC, durante a temporada de férias.