Guia de conquistas e troféus de Dragon Age 2
A solução completa para todas as conquistas e troféus
Dicas e ajuda de Resources4gaming.com para desbloquear todos as metas e troféus de Dragon Age 2
Notas gerais:
- 50 conquistas e troféus
- Cerca de 40/50 horas para desbloquear tudo
- 1 partida completa + 2 partidas parciais necessárias para desbloquear tudo
- Nenhum resultado depende da dificuldade que você joga
- Destacados em vermelho os nomes que podem diferir de acordo com a versão do jogo (espanhol, Reino Unido ou americano)
- Marcado com [PERDIDO] resultados que podem ter sido ignorados e não mais recuperados no jogo atual
PRÓLOGO
Era uma vez... Ouça o início de sua lenda. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
Mercenário Junte-se a um grupo específico de mercenários. |
Veja dicas para "Criminoso" |
Criminoso Junte-se a um grupo específico de contrabandistas. |
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[PERDIDO] Quando você chegar em Kirkwall, você encontrará o tio Gamlen. Depois de terminar de falar com ele, SALVOU o jogo. Procure Anthenril ao norte para se aliar aos contrabandistas ou Meeran ao sudeste para se aliar aos mercenários. Depois de fazer isso, você desbloqueará esta conquista / troféu. Agora basta recarregar seu save e fazer o mesmo para a outra facção. |
Imigrante Torne-se um morador de Kirkwall. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
ACT 1
Direito de nascimento Descubra o legado de sua família. |
[PERDIDO] Depois de completar a missão da história principal "A New Home", você precisa falar com sua mãe na casa de Gamlen e então falar com seu irmão ou irmã para iniciar a missão paralela, "Birthright". Viaje até a antiga propriedade em Darktown e siga a estrada para o Vault. Uma vez lá dentro, saqueie as caixas e você encontrará a última vontade de seu avô para desbloquear essa conquista. |
Arcane Defender (Segredo) Você se aliou aos magos cinco vezes. |
Veja dicas para "Caçador de Mago" |
Caçador de Mago (Segredo) Você se aliou aos Templários cinco vezes. |
Existem 7 missões ao longo do jogo que permitem que você fique do lado dos magos ou dos templários. Você deve então se juntar a uma dessas duas facções e lutar ao lado delas em uma das 7 missões listadas abaixo. Isso significa que você tem que jogar o jogo duas vezes para desbloquear essas duas conquistas / troféus (uma para enfrentar as 5 missões junto com os magos e a outra para fazê-lo junto com os Templários). Aqui estão as 7 missões úteis para desbloquear essas 2 conquistas / troféus: ACT I |
explorador Deixe Kirkwall para explorar as regiões vizinhas. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
Emprestador Torne-se um membro de uma expedição Deep Road. |
[Perdido] Para esta conquista / troféu, você precisa pagar 50 reis para Bartrand para se juntar à expedição Deep Roads. Mais exploração e missões podem ser necessárias para conseguir isso. IMPORTANTE! A missão secundária "Friends of Low Places" torna-se disponível através de uma carta na casa de Gamlen, se você tiver completado 50% das missões no Ato I. Se você encontrar tal missão NÃO aceite o empréstimo de Dougal, caso contrário você não desbloqueará essa conquista. |
Explorador profundo Explore os caminhos profundos. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
Pedra fria (Segredo) Wrath Rocks é derrotado durante a expedição Deep Roads. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
ACT 2
exorcista Mate um terror morto-vivo. |
[Perdido] Faça isso imediatamente após retornar da expedição Deep Roads no início do Ato 5, pois de outra forma estará inacessível mais tarde. Se você poupou a vida de Idunna durante a missão Inimigos entre Nós, você encontrará a carta na escrivaninha em sua propriedade. Se Idunna estiver morta, você precisa interagir com o Tomo Demoníaco na Capela ou no Castelo do Visconde para iniciar a missão. Você precisa encontrar um total de 2 tomos (3 em Kirkwall e XNUMX nas Marchas Livres), a menos que você tenha iniciado sua busca pela segunda opção, você só precisará encontrar quatro. IMPORTANTE: ao interagir com os tomos, você DEVE escolher a opção de destruí-los Depois de destruir todos os cinco tomos, viaje para Darktown e entre no Evil Pit que fica imediatamente à esquerda quando você entra em Darktown. Certifique-se de ter um ladrão com você, pois você precisará dele para destrancar uma porta. Continue dentro do covil para encontrar Grimoire Fell, então se prepare para a batalha. Interaja com o Grimoire Fell e leia-o para pontos de atributos. Agora você lutará contra Xebenkeck e seus asseclas. Saia vencedores e você receberá a conquista / troféu. O vídeo a seguir mostra como desbloquear essa conquista. |
{slide = Clique para assistir ao vídeo | fechado | vermelho}
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O que é aquilo? Mate um varterral. |
[Perdido] A missão "Cortesia da Pólvora Negra" pode ser iniciada na mesa de sua propriedade no início do segundo ato. Após o diálogo com o Visconde Dumar, vá para a casa de Merrill e fale com ela para iniciar sua missão. NOTA: Ela deve estar ativa em seu grupo para você iniciar esta missão. Então, viaje para Sundermount e fale com Keeper Marrethari para iniciar a missão "Honoring the Fallen". Pegue o caminho para a extrema esquerda do Keeper para entrar no campo de caça Varterral, onde você pode encontrar o Varterral e então ter a chance de matá-lo. |
Um rival digno Ganhe o respeito de um adversário importante. |
[Perdido] O respeito de Arishok será exigido antes do final da missão da história principal "Demands of the Qun". A fim de atingir o máximo respeito pelo Arishok, as seguintes escolhas devem ser feitas: - Após completar a "Cortesia da Pólvora Negra" você falará com o Visconde Dumar e então com o Senescal Bran na fortaleza do Visconde. Ele lhe dará a missão "Oferecido e perdido". Em vez de partir imediatamente para completar esta missão, viaje até o acampamento Qunari nas docas e fale com Arishok. Escolha a opção de diálogo "Delegado eliminado" para ganhar muito respeito. |
Rei da Colina (Segredo) Derrote Arishok. |
Durante a missão "Demands of the Qun", você pode se encontrar em dois cenários diferentes com base na porcentagem de conclusão da missão de Isabella: - Completou 50% da missão - Isabella retornará e você terá que escolher se luta para defendê-la ou não. Aqui você DEVE lutar para defendê-lo, caso contrário não será capaz de desbloquear a conquista / troféu. |
Amizades influentes Conheça as 4 pessoas mais influentes de Kirkwall. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
ACT 3
Coroando um sonho Aproveite o trono. |
Durante a missão "The Last Straw" no final do terceiro ato, você encontrará Orsino e Meredith em um debate acalorado. Quando você tiver a oportunidade de escolher seu lado, terá que escolher os Templários. Essa conquista é desbloqueada após completar esta missão. |
Épico Complete Dragon Age II duas ou uma vez usando um salvamento de Dragon Age: Origins. |
Conforme descrição. IMPORTANTE! Você só poderá importar um save do Dragon Age Origins se for um jogo completo. |
Matador de demônios Encontre e mate uma antiga personificação do orgulho. |
Para esta missão, você precisará encontrar 3 pergaminhos, todos encontrados em ACT 3. Depois de encontrar esses pergaminhos e realizar as tarefas indicadas em cada um deles, você desbloqueará a entrada do diário "Awiergan Scrolls: Pride Unbound". Agora você precisa ir para o Calabouço Escondido em Darktown, marcado no mapa como Lair Escondido. Ele pode ser encontrado na parte nordeste da cidade, ao sul da clínica. |
Conquistador (Segredo) Derrote Meredith, comandante dos Templários Kirkwall. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
Kirkwall campeão Complete Dragon Age II. |
Conforme descrição. Complete a história principal do jogo para desbloquear esta conquista / troféu. |
Êxodo em massa Alcance Kirkwall com um personagem diferente para cada classe. Mais jogos são necessários. |
Conforme está escrito na descrição, mais jogos são necessários para desbloquear esta conquista / troféu. Em seu segundo jogo para destravar "Arcane Defender" (ou "Mage Hunter"), você terá que ir além de Kirkwall, então essa já é uma das coisas que você teve que fazer. No terceiro e último jogo, para desbloquear esta conquista / troféu, termine o Prólogo e inicie o ACT 1, obviamente usando a terceira das 3 classes que você ainda não usou nos 2 jogos anteriores. |
matador de dragão Mate um dragão alto. |
A missão onde você pode matar um High Dragon, chamada "Mine Massacre", pode ser iniciada no terceiro ato em dois locais diferentes, dependendo das missões que você completou anteriormente. Se você já completou as missões "Bone Pit" e "Inside Job", viaje para o Hightown Market e fale com Hubert. Se você não completou as missões acima, viaje para o Pit Bone para iniciar a missão automaticamente. Mate o dragão alto para desbloquear esta conquista / troféu. |
OBJETIVOS E TROFÉUS RELACIONADOS A MEMBROS DA PARTE
Cheio Recrute 4 companheiros para o seu grupo. |
Essa conquista / troféu é desbloqueada conforme você avança na história no final do ACT 1 e não pode ser perdida. |
Amigo Ganhe a amizade de um de seus companheiros. |
Veja dicas para "Ajuste Intelectual" |
rival Comece uma rivalidade com um de seus companheiros de equipe. |
Veja dicas para "Ajuste Intelectual" |
Harmonia intelectual Ganhe a amizade ou rivalidade de 4 companheiros. |
Para desbloquear todas as 3 conquistas / troféus (Amigo, Rival e Harmonia Intelectual), o conselho é fazer um compango Amigo ou Rival e depois fazer o oposto com os outros 4. Para Harmonia Intelectual não é possível combinar Amigos e Rivals nas partes, mas todos os 4 devem ser amigos ou rivais. Lembre-se desses fatores ao fazer um amigo ou companheiro rival: Presentes - Dar um presente ao seu parceiro o levará à Amizade (Leia o guia de presentes) |
La guia para personagens do jogo e guia de presentes eles podem ajudá-lo a conseguir isso |
Amoroso Flerte com um de seus companheiros para iniciar um romance. |
Essa conquista não pode ser desbloqueada até que a missão "Cortesia Blackwater" seja concluída no segundo ato. Faça as missões dos membros do grupo, viaje pela propriedade durante a noite com eles como uma equipe e, em seguida, flerte com eles (opção de coração). |
romântico Complete um romance com um de seus companheiros. |
Conforme descrição. Dicas Gerais: - Todos os companheiros podem completar o romance com homens ou mulheres, exceto Sebastian Segue o guia dedicado à história de amor com Merril para mais detalhes |
Um favor como amigo Atualize a armadura de um de seus companheiros. |
Veja dicas para "Estou te protegendo" |
Eu tenho suas costas Atualize a armadura de um de seus companheiros até o nível máximo. |
A maneira mais fácil e rápida de fazer isso é na missão "Birthright", que pode ser jogada com Bethany e Carver. Para iniciar esta missão, você precisa falar com sua mãe e depois com seu irmão ou irmã sobrevivente na casa de Gamlen após a missão "Um Novo Lar". Quando você chegar na mansão ancestral, você encontrará a Fereldan Girded Painting (para Carver) ou o Heirloom Amell Protective Sigil (para Bethany). Colete-o e você desbloqueará "Favor do amigo". Para esta conquista, você terá que coletar os power-ups restantes para o personagem para o qual você já encontrou o primeiro. |
Consulte o Guia para todas as atualizações de armadura para mais detalhes. |
Prodigalidade Dê um presente a um de seus companheiros. |
A maneira mais fácil e rápida de fazer isso é na missão "Birthright", que pode ser jogada com Bethany e Carver. Para iniciar esta missão, você precisa falar com sua mãe e depois com seu irmão ou irmã sobrevivente na casa de Gamlen após a missão "Um Novo Lar". Depois de entrar no Vault, procure em todos os baús e você encontrará os Documentos de Tobrius (para Carver) ou um retrato de sua mãe (para Bethany). Dê a eles o presente quando você voltar para a casa de Gamlen. |
Consulte o Guia de todos os presentes para companheiros para mais detalhes. |
CRIAÇÃO E RECEITAS
Artesão Obtenha sua primeira receita de artesanato. |
Esta conquista / troféu está ligada à história do jogo e você irá desbloqueá-la conforme avança. |
Mestre artesão Crie todos os itens de um único ramo de fabricação. |
A maneira mais fácil é pesquisar receitas para o ramo de Poções, pois existem apenas 7 receitas (6 das quais precisam ser pesquisadas). |
Fornecedor Encontre todos os recursos para a criação. |
Existem 12 tipos diferentes de ingredientes para a criação, aqui eles estão listados: Ingredientes de poções |
Feiticeiro Encante um item. |
As runas são divididas em duas categorias: runas de armas e runas de armadura. Depois de ter uma runa em sua posse, você precisa encontrar um feiticeiro! O lançador pode ser encontrado em Hightown durante o primeiro ato, em Deep Roads durante a expedição e em sua propriedade a partir do Ato 2 em diante. |
COMBATE E NIVELAMENTO
Devoto Alcance o nível 10. |
Veja sugestões para "Lendário" |
Leggendario Alcance o nível 20. |
Conforme descrição. Se você quiser ajuda para subir de nível rapidamente, siga o guia que explica como explorar uma falha do jogo para isso. |
Especializado Aprenda 2 especializações de classe. |
Há um total de 3 especializações para cada classe e elas desbloqueiam cada uma das habilidades especiais. Aprenda 2 dessas especializações para desbloquear essa conquista. |
Talentoso Atualize um feitiço ou talento. |
No menu de nivelamento de seu personagem, onde os pontos de talento são concedidos, você notará que grandes diamantes representam novas habilidades que a classe pode aprender. Junto com alguns desses novos talentos e feitiços, você encontrará diamantes menores que indicam algumas atualizações para essas habilidades. Algumas dessas atualizações só podem ser utilizadas após atingir um determinado nível, mas basta selecionar uma das atualizações já disponíveis para obter o resultado. |
Trabalho em equipe Trabalhe em equipe para realizar uma combinação entre classes. |
No combo, apenas 2 das 3 classes disponíveis precisam ser afetadas. Algumas habilidades dão a você a habilidade de definir um alvo e então realizar um combo com outras classes. Isso obviamente se torna mais fácil em níveis mais altos, quando você tem uma gama mais ampla de habilidades para escolher. Você então precisará usar habilidades para atordoar, derrubar ou enfraquecer um inimigo com o primeiro personagem e então usar outra habilidade neste alvo com outro membro do grupo de uma classe diferente. |
Mestre de armas Domine um tipo de arma. |
Você deve obter todos os talentos e atualizações relacionadas para uma determinada arma. |
Imparável Passe um ano inteiro em Kirkwall sem nenhum membro do grupo desmaiar. |
No jogo, um ACT corresponde a um ano. É mais fácil obter esse resultado no Ato 3, que é o mais curto de todos, mas não deve ser difícil obter o resultado se você jogar no nível de dificuldade mais baixo. Se você estiver com problemas, leve Anders para a festa e faça uso extensivo de poções de saúde para completar o objetivo. |
VÁRIOS
Mogol Tenha 100 soberanos, ou mais, em sua bolsa. |
É um pouco ambíguo (acho que deliberadamente), mas soberano é o outro nome pelo qual o dinheiro é chamado no DA2. Se você fez todas as missões secundárias e explorou tudo corretamente, deve desbloquear a conquista antes de dar o dinheiro para a expedição Deep Roads. Caso contrário, se ainda não foi corrigido, você pode aproveitar a falha indicada neste guia |
Historiador da igreja Encontre todos os 4 capítulos da "História da Igreja" do irmão Genitive. |
[Perdido] Os capítulos 1,2 e 4 podem ser encontrados visitando a capela no início de cada um dos 3 ATOS, então lembre-se de fazer isso para encontrá-los. O Capítulo 3 está disponível apenas durante a missão "Seguir o Qun" durante o segundo ato. Chegando na capela durante esta missão, agarre-a antes que a luta comece. Você também pode agüentar nos momentos calmos da batalha, mas será muito difícil. Se você não conseguir obtê-lo antes do início da cutscene, basta recarregar o salvamento. Siga o guia dedicado para mais detalhes. |
Bem informado Desbloqueie 100 entradas de código. |
Pode parecer difícil, mas não é. Se você explorar bem, tudo pode ser desbloqueado já no primeiro jogo dentro dos primeiros 2 ATOS. As vozes do código podem ser encontradas vasculhando os cadáveres, olhando bem no ambiente circundante (baús, estantes de livros, etc) e conversando com os outros personagens. |
Caçador de tesouros Abra 50 caixas. |
Conforme descrição. Também por esta razão você não terá dificuldades particulares em obter o resultado |
As trevas caem Mude do dia para a noite no mapa. |
Conforme descrição. Pressione RT no 360 (R2 no PS3) no mapa para alternar entre dia e noite |
Espeleologista Visite 10 cavernas em Kirkwall e arredores. |
Se você também completar as missões secundárias e as dos membros do grupo, se você explorar bem o mapa, você o desbloqueará sem maiores problemas no segundo ACT. |
arqueólogo Durante cada ano passado em Kirkwall, descubra 3 mensagens secretas do Band of Three. |
Siga o guia para encontrar as 9 mensagens (3 para cada ato) |