Depois de ter "monopolizado" a atenção do público e da crítica da Ubisoft, com a revelação ontem da arte chave de Assassin's Creed: Valhalla, finalmente de volta para falar sobre GTA 6. Nas últimas horas, um usuário do reddit compartilhou várias informações sobre o novo trabalho criado por Rockstar Games, todos datados de 2019. Relatamos em detalhes o que foi declarado por MrSkarKasm:
- O jogo está em pleno desenvolvimento desde 2016 ou 2017, mas a pré-produção começou logo após a portabilidade do GTA V para os consoles da geração atual em 2014.
- O mapa é definido para ser tão grande quanto GTA V e RDR2, combinados.
- Há um minigame “mijando”, onde você controla seu “membro masculino”, usando os controles de movimento do controlador.
- Em GTA 6 haverá 4 protagonistas no jogo, Walther Wallace, um piloto, então um ex-IDF israelense (Não sei como se chama), Thomas Branigan, que tem um avião contrabandeado chamado "The Crow", e o quarto é Marcus BurkeAlém de ser pai solteiro de um filho, ele é viciado em drogas.
- A área fica na Flórida, mas Vice City não é a única cidade importante na área.
- Parte do jogo se passa na década de 80, mas continuará até os dias atuais.
- O design das missões do novo GTA 6 não é linear como em RDR2 e GTA V (isso se aplica à maioria das missões).
- Falaremos sobre o tráfico de drogas e teremos a oportunidade de visitar, muito brevemente, uma pequena ilha da América Central, mas não é "guarma".
- A história está em algum lugar entre "GTA IV Dark" e "GTA V Bright". Além disso, vamos começar a jogar como Thomas Branigan.
- O mapa terá um design semelhante ao mapa de GTA San Andreas, 3 cidades principais e 1 cidade menor no extremo noroeste, mas o terreno será muito diferente das entradas anteriores.
- Haverá muitos personagens secundários, principalmente interagindo com Burke e seu filho adolescente (não muito foi contado para mim, mas provavelmente apenas seus amigos).
- O jogo retém os núcleos do RDR2, e eles funcionarão de maneira muito semelhante ao que funcionavam no RDR2, exceto que os itens "fortificantes" são modificados para se parecerem com drogas.
- A mudança de personagem não é instantânea, mas é (aparentemente) mais divertida do que da última vez (enquanto o jogo está fechando, a câmera se move rapidamente para onde seu outro protagonista está).
- No jogo, você será um sistema de parkour melhorado.
- As armas funcionam de forma mais realista do que em GTA V, o lançamento de foguete é 1 golpe mortal e pode fazer com que você mate personagens secundários acidentalmente e altere os resultados da missão (em uma missão, você deve destruir um helicóptero, mas em vez de usar um foguete, você pode usar um atirador, se um foguete for usado, um NPC "lateral" será iluminado, mas a missão não falhará)
- O combate corpo a corpo foi assumido por RDR2, será mais difícil de lutar do que GTA V.
- Os poderes específicos do personagem estão de volta, mas eles implementaram apenas 1 poder para Walther Wallace e sua habilidade de Franklin.
- Mori Kibutz estará no jogo.
- Você será capaz de ganhar peso, e isso afetará os mesmos atributos de RDR2, exceto o tipo de armadura que você pode usar.
- Todas essas informações foram adquiridas durante o ano de 2019, não tenho conhecimento dos trailers, mas sei com certeza que o jogo não está em um estágio inicial de desenvolvimento.
Além disso, MrSkarKasm faz questão de destacar que esta informação vem diretamente de um funcionário da equipe de desenvolvimento, no momento de “descontentamento”, portanto, lembramos que você deve tomar esses rumores com os devidos cuidados.