Parece que Rockstar Games entrou com uma patente criada especificamente para o gerenciamento de inteligência artificial em títulos futuros da empresa, incluindo o esperado GTA 6. O próximo Grand Theft Auto então poderia haver uma revisão total e mais realista dos NPCs que os faria interagir mais naturalmente dentro do mapa do jogo.
A patente em questão fala de uma tecnologia que visa melhorar a reação e intervenção da inteligência artificial de acordo com os insumos que recebe. Você pode ter visto como as reações e animações de personagens secundários podem ser idênticas entre si, quebrando assim a imersão e a ilusão de realismo que os desenvolvedores se esforçam tanto para construir em torno de você. As construções para o funcionamento adequado de NPCs em um videogame podem ser mais ou menos complexas, dependendo principalmente das limitações de hardware e software. Com este novo método de navegação virtual, os desenvolvedores buscam superar essas limitações para poder criar um mundo certamente mais realista e envolvente.
A patente em questão especifica como os veículos serão usados pela inteligência artificial e como cada um dos personagens não-jogadores teria características únicas e específicas em comparação com todos os outros neste. Portanto, será possível simular uma situação de tráfego ainda mais realista do que os títulos anteriores da Rockstar Games. Por exemplo, se houver uma perseguição ao longo de uma determinada estrada, os NPCs evitarão tomá-la e tentarão se manter longe dela, tomando outras rotas alternativas para chegar ao seu destino.
Que este sistema pode ser usado para outros títulos de Take-Two Interactive, bem como para a Rockstar? Infelizmente, parece que não é possível. As assinaturas da patente são de Simon Parr e David Hynd, inventores desta nova tecnologia relacionada à inteligência artificial, que são, respectivamente: o principal programador de IA e o diretor associado de tecnologia em nome da Rockstar Games. Isso significa que com certeza esta inovação será utilizada para os próximos títulos desenvolvidos por esta equipe, entre os quais provavelmente será o próximo GTA 6.
Na patente, não é chamado diretamente de Grand Theft Auto 6, mas essas características refletem muito aquelas relacionadas em geral ao mundo do jogo de GTA. Muito provavelmente, portanto, este novo sistema de gerenciamento de IA provavelmente será levado para o próximo capítulo em desenvolvimento, bem como também poderá ser integrado a outros IPs da Rockstar Games no futuro.