Gotham Knights: o diretor criativo da WB Games revela mais detalhes sobre o jogo

    Gotham Knights: o diretor criativo da WB Games revela mais detalhes sobre o jogo

    Como você bem sabe, por ocasião do DC FanDome, segurou por último 22 agosto, WB Games Montreal finalmente mostrou seu novo projeto, Cavaleiros de Gotham, um RPG de ação de mundo aberto com uma história inspirada e moldada por um homem Morcego. O título não é uma sequência da famosa série Arkham, mas investiga aspectos inexplorados da famosa equipe de super-heróis. Após o breve trailer de anúncio mostrado durante o evento DC altamente antecipado, podemos finalmente descobrir mais detalhes sobre os novos Gotham Knights da WB Games Montréal, graças à recente entrevista com o diretor de criação do jogo, Patrick Redding, relatado recentemente no blog oficial de PlayStation.



    O RPG de ação da equipe de desenvolvimento canadense apresenta quatro personagens jogáveis; Barbara Gordon, Dick Grayson, Jason Todd e Tim Drake, cada um apresentando seu próprio estilo de luta, criando uma poderosa mistura de estilos de jogo, quer você decida enfrentar a aventura sozinho ou em co-op com dois jogadores. De acordo com as palavras de Redding, Red Hood é um lutador brutal, com foco principal em tiroteios. As acrobacias de Nightwing eles trazem a jogabilidade para um estilo de luta mais exagerado, enquanto o atual Robin prefere furtividade. Embora em relação a Batgirl, a super-heroína do universo DC tende não apenas a alternar lutas corpo a corpo com aqueles à distância de uma forma particularmente eficiente, mas a “armar” o ambiente circundante usando hacking. Mas isso não é tudo, já que o diretor de criação também se demorou no enredo do título. Aqui estão suas palavras:


    Não é uma história ambientada em uma noite, mas se concentra no crescimento de médio e longo prazo dos heróis. O jogo oferece aos jogadores um enorme crescimento e uma grande quantidade de objetivos, em um ambiente de mundo aberto que eles precisam proteger.


    Claramente, um dos maiores e mais complexos personagens do universo Dark Knight, ele é Gotham em si. Trabalhando com DC, WB Montreal criou o mundo aberto Gotham Knights inspirando-se e inspirando-se nos bairros de quadrinhos mais icônicos, filme e Série de TV, criando uma cidade "viva" e cheia de perigos, com uma nova ameaça que tem suas raízes nos próprios fundamentos da história de Gotham: o Tribunal das Corujas.


    Existem lugares e lugares que são icônicos, que têm uma história.

    O diretor de criação passou a explicar como a longa história do Tribunal com a cidade, e sua inclusão como principal força antagonista, fez com que o estúdio olhasse para Gotham "como um lugar histórico", influenciando assim seu design e arquitetura.

    A história está enraizada na arquitetura e nos alicerces, nos alicerces de cada praça da cidade.

    Queremos que você sinta todo o peso do trabalho para proteger Gotham City. Não importa se você está lidando com uma pequena gangue de rua em algum lugar da esquina ou um grande supervilão como Mister Freeze.


    No momento, a equipe de desenvolvimento não anunciou nenhuma janela de lançamento ou data oficial de lançamento, mas Cavaleiros de Gotham será lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e PC em 2021. Se você perdeu o trailer de revelação e o primeiro vídeo de gameplay do novo projeto da WB Games Montréal, você pode recuperá-lo consultando o seguinte link.

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