Godfall será um dos primeiros títulos a pousar no console da próxima geração de Sony, PlayStation 5, e nas últimas semanas Jogos de Counterplay já mostrou em diversas ocasiões as inúmeras funcionalidades do RPG de ação. No entanto, o estúdio de desenvolvimento ainda parece ter muitas novidades para anunciar aos inúmeros jogadores que aguardam, e através de uma longa entrevista concedida ao IGN, os desenvolvedores de Counterplay Games divulgaram um grande número de informações sobre o título, mais especificamente sobre seu sistema de customização e emárvore de habilidades.
De acordo com o que foi afirmado na entrevista, um dos principais objetivos na criação de Godfall foi torná-lo universalmente reconhecido como o "Sonho de funileiro“Essa é uma experiência de jogo capaz de oferecer aos usuários uma grande possibilidade de Personalização em relação ao seu próprio equipamento. Isso permitirá que os jogadores mudem continuamente seus equipamentos e possam ver imediatamente o resultado nos efeitos e valores das armas e armaduras. Um dos objetivos do estudo é também tornar o jogo divertido, tanto para quem pretende completar a campanha exclusivamente, como para quem pretende voltar a jogar depois, para continuar a desbloquear novos equipamentos.
Da mesma forma, oárvore de habilidades of Godfall foi projetado para acomodar a flexibilidade que o título oferece, e os jogadores terão uma imensa variedade de habilidades à sua disposição para moldar livremente as suas estilo de luta, sem o risco de ficar preso em um determinado ramo. Além disso, foi confirmado que será possível redistribuir os pontos gastos a qualquer momento, para que você possa alterar facilmente as habilidades desbloqueadas. Lembramos que Godfall estará disponível a partir do próximo 12 novembro su PCe, em seguida, chegará mais tarde no console PlayStation 5 de próxima geração no momento de seu lançamento, agendado para o próximo 19 novembro 2020.