Godfall: divulgou mais informações sobre o sistema de combate

    Godfall: divulgou mais informações sobre o sistema de combate

    Através do último trailer de jogo de Godfall, emitido no decurso de PAX OnlinePublicação de caixa de engrenagens e Jogos de Counterplay anunciaram algumas das mecânicas do título e que afetarão a luta e o equipamento. A jogabilidade curta e rápida deu aos jogadores a chance de ver alguns dos novos Valorplates e, além disso, também introduziu a existência de fraquezas. Desde então, muitos fãs estão ansiosos para receber mais informações sobre esse novo recurso também Dick Heyne, o produtor técnico de Godfall, decidiu esclarecer todas as dúvidas do público através de uma entrevista concedida a Gaming Arekkz.



    Quanto aos pontos fracos, estes só serão visíveis quando os jogadores forem capazes de infligir dano a um inimigo, sendo necessário mirar em um ponto específico para poder ter bônus na batalha. Esta é uma decisão feita para evitar que o botão seja pressionado de maneira não razoável e para tentar instilar uma certa estratégia no combate, ainda mais fortalecido pelo inúmeras opções de personalização que os jogadores terão ao longo do jogo. Dependendo do equipamento do seu personagem, será possível gerar diferentes efeitos ao atingir um ponto fraco, como a recuperação da saúde. Caberá aos jogadores avaliar qual equipamento será o melhor, levando também em consideração os efeitos que isso terá no seu estilo de luta. Além disso, foi confirmado que até os patrões terão fraquezas.

    Durante a entrevista, Heyne também falou sobre a possibilidade de jogue suas armas para atingir diferentes inimigos, que serão afetados pela arma que os jogadores estão decidindo usar. Nem todas as armas poderão ser lançadas e, dependendo de seu tamanho e peso, elas terão efeitos diferentes nos inimigos e no estilo de combate. Ao atingir os inimigos várias vezes, os jogadores terão a oportunidade de preencher uma barra adicional presente na vida dos personagens, o Violação. Preencher esta barra permitirá que os jogadores atordoar os inimigos, tornando-os momentaneamente mais fracos a ataques e execuções. Novamente, o equipamento afetará fortemente os danos e os possíveis efeitos disponíveis quando os inimigos forem derrotados. Só temos que esperar por mais informações sobre o título, que lembramos que será um dos videogames que podem ser adquiridos a partir do dia do lançamento do console da próxima geração. Sony, PlayStation 5. 



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