FEAR 3 - Guia completo para todos os desafios

    FEAR 3 - Guia completo para todos os desafios

    FEAR 3 - Guia completo para todos os desafios Todos os desafios e pontos relacionados

     


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    Um dos novos recursos mais interessantes do FEAR 3 são os desafios. Quer esteja jogando a campanha para um jogador ou no modo multijogador, a maneira como você se livra dos inimigos pode ganhar pontos que, por sua vez, permitirão que você suba de nível.

    Os desafios são muitos e vão desde totalizar um certo número de mortes com uma arma em particular, até chegar a um certo limite de tempo enquanto estiver coberto ou usando a câmera lenta, e assim por diante.

    Existem várias conquistas e troféus que exigem um bom conhecimento dos desafios para desbloquear. Para alcançar pontuações altas em um intervalo (nível), você deve aprender a realizar várias ações ao mesmo tempo que contribuem para a conclusão de vários desafios.

    Vamos explicar melhor: ao matar com a arma você só avançará no desafio que pede que você alcance 20 mortes com essa arma. Mas se você fizer a mesma morte com um tiro na cabeça, usando câmera lenta e protegendo-se, você terá colocado um +1 em quatro desafios diferentes. Isso é importante porque os inimigos não são infinitos.

    Posto isto, segue abaixo a lista de todos os desafios com pontos relativos ganhos, irá ajudá-lo a completar o maior número possível.



    The Killer: 50 mortes consecutivas - 5000
    Hard boiled: 100 mortes consecutivas - 10,000
    Disponível em intervalos 2 - 7. Você não precisa morrer e recarregar o checkpoint entre mortes até 50 ou 100. 

    Doce ciência: Mate 15 inimigos com qualquer ataque corpo a corpo - 3500
    Disponível em todos os intervalos.

    E você, Brute?: Mate 3 inimigos com o ataque corpo a corpo por trás - 2000
    Disponível em todos os intervalos. O inimigo não deve notar você. Use câmera lenta ou granadas de flash para ficar atrás dos inimigos.

    Pop Gun: 20 mortes com Strader Mk. VII (pistola) - 4500
    Disponível em todos os intervalos.

    O padrão: 25 mortes com o Briggs SMG - 3000
    Disponível em todos os intervalos. É a espingarda padrão que você encontrará em todos os lugares na primeira metade do jogo

    Assault Pro: 25 mortes com o G3A3 - 3000
    Disponível na faixa de 4 a 8. Você raramente a encontrará na primeira metade do jogo, mas será a arma padrão na segunda metade do jogo.

    Mangueira de bala: 20 mortes com o duplo MP-970 - 3500
    Disponível em intervalos 3 e 7. É a única arma dupla. Você o encontrará apenas em alguns lugares dos dois intervalos mencionados.

    Açougueiro: 20 mortes com o EL-10 CRS - 4500
    Disponível em todos os intervalos. É a espingarda e é frequentemente encontrada em todos os níveis.



    Fantasma: 15 mortes com o Schuller LDR50 - 4000
    Disponível nos intervalos 2, 4 e 5. É o rifle sniper.

    Especialista em ventilação: 25 mortes com o penetrador S-HV - 5000
    Disponível nos intervalos 5 e 7.

    Como um furacão: 3 mortes com o Golias - 4000
    Disponível em intervalos 2 e 7. É o lançador de foguetes. Você o encontrará apenas em dois lugares no jogo.

    Ponteiro laser: 10 mortes com o Arc Beam - 5000
    Disponível nos intervalos 5, 6 e 7.

    Motim quieto: 10 mortes com o Riot Gear - 3500
    Disponível nos intervalos 5 e 7. É o equipamento anti-motim. Ele aparece apenas em dois lugares no jogo.

    Batata quente: 10 mortes com granadas de fragmento - 3500
    Disponível em todos os intervalos.

    O choque: 3 mortes com granadas de choque - 1500
    Disponível nos intervalos 2, 4, 5 e 7.

    Exposição indecente: Atordoe 5 inimigos com as granadas Flash - 2500
    Disponível em todos os intervalos. Use-os também para matar costas.

    Matança: Mate 20 inimigos usando Power Armor ou Enhanced Power Armor sem sair - 5500
    Disponível nas faixas 4 e 6.

    O que?!:
    Ataque (corpo a corpo) ou esmague 5 inimigos com Power Armor ou Enhanced PA - 2500
    Disponível nas faixas 4 e 6.



    Irmão mais novo: FE: 20 mortes com Fettel Blast -10,000
    Disponível jogando como Fettel. Use RT (R2 no PS3) para matar os inimigos


    Caçador de cabeças: 25 Fotos na cabeça - 2500
    Carrasco:
    50 headshots - 5000
    Disponível em todos os intervalos. Mate os inimigos com tiros na cabeça.

    Tarefas domésticas: 3 mortes com uma única explosão - 5000
    Disponível em todos os intervalos. Além de granadas, qualquer outro objeto explosivo pode ser usado.

    Especialista em Detonação: 5 mortes por objetos explosivos - 3000
    Disponível em vários intervalos. Atire em barris, cilindros e quaisquer outros explosivos próximos aos inimigos.

    Covert Op: 10 mortes durante a cobertura - 3000
    Artista de encobrimento: 25 mortes durante a cobertura - 6000
    Disponível em todos os intervalos. Proteja-se usando o botão B (círculo no PS3)

    Armando uma barraca: Use a cobertura por um total de 100 segundos - 1000
    Sir Camp-A-Lot: Use a cobertura por um total de 200 segundos - 1500
    Disponível em todos os intervalos. Atenção, os segundos acumulados NÃO podem ser necessariamente consecutivos.

    Assassino ágil: 5 mortes imediatamente após as técnicas de manto - 1500
    Parkour mortal: 10 mortes imediatamente após as técnicas de manto - 3000
    Disponível em todos os intervalos. As técnicas de manto são ações contextuais ativadas com o botão X (quadrado no PS3) (como barreiras de salto, caixas de escalada e assim por diante). Mate um inimigo após essas ações para avançar no desafio.

    Slideshot: 10 mortes imediatamente após um Slide Kick - 2500
    Disponível em todos os intervalos. O Slide Kick é feito pressionando R3 (a tecla para o ataque corpo a corpo) durante a execução.

    Invencível: 10 mortes consecutivas sem sofrer danos - 5000
    divino: 20 mortes consecutivas sem sofrer danos - 10000
    Eu recomendo fazer isso no intervalo 3, no ponto em que muitos psicopatas são enfrentados.

    Coletor: 15 granadas ou munições coletadas - 500
    Coletor de lixo: 30 granadas ou munições coletadas - 1000
    Agente de cobrança: 60 granadas ou munições coletadas - 2000
    Disponível em todos os intervalos. Uma boa maneira de fazer muitos deles é ter munição máxima para uma arma e quando você encontrar munição no chão para a mesma arma, dê um tiro e então se aproxime da munição para pegá-los, um de cada vez. Eles serão contados como uma única recarga.

    Morte de baixo!: 3 mortes durante 1 Última Resistência - 1500
    Disponível em todos os intervalos. Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Tome dano suficiente até chegar à condição Last Stand e então mate 3 inimigos antes de se levantar.

    Escolha um artista: Faça 3 reavivamentos rápidos em seu irmão - 3000
    Disponível em todos os intervalos. Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Quando seu irmão sofrer bastante dano e for derrubado, reanime-o.

    Mão amiga: 15 Assistências - 3000
    Harm Aid: 30 Assistências - 6000
    Disponível em todos os intervalos. Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Para realizar uma assistência, você deve atirar em um inimigo atingido por seu irmão e deixá-lo matá-lo.

    Supersônico: 30 mortes em câmera lenta - 5000
    Hipersônico: 50 mortes em câmera lenta  10,000

    Soldado Perfeito: 3 tiros na cabeça durante uma única câmera lenta - 3000

    Diminua sua velocidade !: 5 mortes durante uma única câmera lenta - 4500

    Destaque Carretel: 3 mortes com 3 ataques corpo a corpo diferentes durante um único movimento lento -  3000
    Isso significa que você tem que usar 3 animações de ataque corpo a corpo diferentes, ou seja, um ataque de faca por trás, um ataque de faca frontal e, finalmente, um chute deslizante (correr + corpo a corpo) ou chute pular (pular + corpo a corpo)

    Tudo nos reflexos !: 60 segundos no total em câmera lenta - 2500
    Nada ou duplo: 60 segundos no total em câmera lenta - 3500

    Grande gastador: Consome totalmente a barra de câmera lenta 3 vezes - 1500

    Tempo emprestado: (Fettel) 30 mortes totais com um corpo possuído - 5000
    Alugue para OWN !: (Vettel) 50 mortes totais com um corpo possuído - 10,000
    Exibir: (Vettel) 5 tiros na cabeça durante uma possessão de corpo - 3000
    Tempo eficiente: (Vettel) 15 mortes enquanto possuía um corpo - 4500

    Inimigo interno: (Vettel) 5 mortes suicidas - 1500
    Para cometer suicídio com Fettel, possua um corpo e pressione Y (círculo no PS3).

    Ladrão de corpos: (Vettel) 60 segundos no total possuindo um corpo - 2500
    Intruso Principal: (Vettel) 240 segundos no total possuindo um corpo - 3500

    Estadia prolongada: (Vettel) Fique em um único corpo por 2 minutos - 3000
    Possua um corpo e evite morrer por 2 minutos

    Resistente a Danos: Point Man absorve 300 de dano total enquanto Fettel ativa o escudo - 5000
    Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Fettel deve mirar em Point Man e ativar o escudo com LT (L2 no PS3) enquanto Point Man leva uma grande quantidade de dano. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.

    Carrasco: Point Man mata 15 inimigos suspensos - 5000
    Tem que ser feito em uma cooperativa. Fettel suspende um inimigo e o Point Man o mata. Você receberá pontos como Point Man e Fettel. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.

    The Crusher: Fettel mata 5 inimigos com câmera lenta especial - 5000
    Tem que ser feito em uma cooperativa. Pointman deve usar câmera lenta enquanto Fettel mata 5 inimigos com seu ataque corpo a corpo. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.

    Isso não é tão difícil !: Fettel mata 15 inimigos em câmera lenta - 5000
    Tem que ser feito em uma cooperativa. Enquanto o Point Man ativou a câmera lenta, Fettel mata os inimigos. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.

    Link Psíquico Solo: 1500
    No início do jogo, você aprenderá como se relacionar mentalmente com alguns corpos de inimigos mortos. Cada vez que você obterá esses pontos

    Link psíquico compartilhado: 1000
    Tem que ser feito em uma cooperativa. Trata-se sempre de fazer um vínculo mental, mas selecionando a opção específica presente no modo cooperativo. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.

    Mamãe !: Pegue a boneca Almal - 5000
    Em cada nível, há uma boneca alma. Segue o guia dedicado para encontrá-los.

    Fantasma ofensor: Mate 5 soldados fantasmas com o G3A3 AR - 2500
    Caubói Fantasma: Mate 5 soldados fantasmas com o Strader MK.VII - 2500
    Ghost Hoser: Mate 5 soldados fantasmas com o MP-970 - 2500
    Uau! Eu conheço Kung Fu: Mate 3 soldados fantasmas com qualquer ataque corpo a corpo - 2500
    Buster of Ghosts: FE: Mate 5 soldados fantasmas com o Fettle Blast - 2500
    Encobrimento fantasmagórico: Mate 5 soldados fantasmas enquanto estiver na cobertura - 2500
    Redenção de Head Dead: Mate 5 soldados fantasmas com tiros na cabeça - 2500
    Nightmare Ninja: Repelir o creep 3 vezes sem se machucar - 2500
    Machuque-o!: Danifique o creep gigante - 2500
    Guerreiro pesadelo: Danifique a fluência 3 vezes antes que ela desapareça - 2500
    Exorcista: Mate 6 Soldados Fantasmas em câmera lenta - 2500
    Lucio Dreaming: Mate 3 Soldados Fantasmas durante uma única câmera lenta - 2500
    Possessivo: FE: Mate 6 Soldados Fantasmas enquanto possui - 2500
    Assassino substituto: FE: Mate 2 soldados fantasmas em uma única posse 2500

    Os Soldados Fantasmas são aqueles que aparecem na parte final do intervalo 8.


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