FEAR 3 - Guia completo para todos os desafios
Todos os desafios e pontos relacionados
Um dos novos recursos mais interessantes do FEAR 3 são os desafios. Quer esteja jogando a campanha para um jogador ou no modo multijogador, a maneira como você se livra dos inimigos pode ganhar pontos que, por sua vez, permitirão que você suba de nível.
Os desafios são muitos e vão desde totalizar um certo número de mortes com uma arma em particular, até chegar a um certo limite de tempo enquanto estiver coberto ou usando a câmera lenta, e assim por diante.
Existem várias conquistas e troféus que exigem um bom conhecimento dos desafios para desbloquear. Para alcançar pontuações altas em um intervalo (nível), você deve aprender a realizar várias ações ao mesmo tempo que contribuem para a conclusão de vários desafios.
Vamos explicar melhor: ao matar com a arma você só avançará no desafio que pede que você alcance 20 mortes com essa arma. Mas se você fizer a mesma morte com um tiro na cabeça, usando câmera lenta e protegendo-se, você terá colocado um +1 em quatro desafios diferentes. Isso é importante porque os inimigos não são infinitos.
Posto isto, segue abaixo a lista de todos os desafios com pontos relativos ganhos, irá ajudá-lo a completar o maior número possível.
The Killer: 50 mortes consecutivas - 5000
Hard boiled: 100 mortes consecutivas - 10,000
Disponível em intervalos 2 - 7. Você não precisa morrer e recarregar o checkpoint entre mortes até 50 ou 100.
Doce ciência: Mate 15 inimigos com qualquer ataque corpo a corpo - 3500
Disponível em todos os intervalos.
E você, Brute?: Mate 3 inimigos com o ataque corpo a corpo por trás - 2000
Disponível em todos os intervalos. O inimigo não deve notar você. Use câmera lenta ou granadas de flash para ficar atrás dos inimigos.
Pop Gun: 20 mortes com Strader Mk. VII (pistola) - 4500
Disponível em todos os intervalos.
O padrão: 25 mortes com o Briggs SMG - 3000
Disponível em todos os intervalos. É a espingarda padrão que você encontrará em todos os lugares na primeira metade do jogo
Assault Pro: 25 mortes com o G3A3 - 3000
Disponível na faixa de 4 a 8. Você raramente a encontrará na primeira metade do jogo, mas será a arma padrão na segunda metade do jogo.
Mangueira de bala: 20 mortes com o duplo MP-970 - 3500
Disponível em intervalos 3 e 7. É a única arma dupla. Você o encontrará apenas em alguns lugares dos dois intervalos mencionados.
Açougueiro: 20 mortes com o EL-10 CRS - 4500
Disponível em todos os intervalos. É a espingarda e é frequentemente encontrada em todos os níveis.
Fantasma: 15 mortes com o Schuller LDR50 - 4000
Disponível nos intervalos 2, 4 e 5. É o rifle sniper.
Especialista em ventilação: 25 mortes com o penetrador S-HV - 5000
Disponível nos intervalos 5 e 7.
Como um furacão: 3 mortes com o Golias - 4000
Disponível em intervalos 2 e 7. É o lançador de foguetes. Você o encontrará apenas em dois lugares no jogo.
Ponteiro laser: 10 mortes com o Arc Beam - 5000
Disponível nos intervalos 5, 6 e 7.
Motim quieto: 10 mortes com o Riot Gear - 3500
Disponível nos intervalos 5 e 7. É o equipamento anti-motim. Ele aparece apenas em dois lugares no jogo.
Batata quente: 10 mortes com granadas de fragmento - 3500
Disponível em todos os intervalos.
O choque: 3 mortes com granadas de choque - 1500
Disponível nos intervalos 2, 4, 5 e 7.
Exposição indecente: Atordoe 5 inimigos com as granadas Flash - 2500
Disponível em todos os intervalos. Use-os também para matar costas.
Matança: Mate 20 inimigos usando Power Armor ou Enhanced Power Armor sem sair - 5500
Disponível nas faixas 4 e 6.
O que?!:
Ataque (corpo a corpo) ou esmague 5 inimigos com Power Armor ou Enhanced PA - 2500
Disponível nas faixas 4 e 6.
Irmão mais novo: FE: 20 mortes com Fettel Blast -10,000
Disponível jogando como Fettel. Use RT (R2 no PS3) para matar os inimigos
Caçador de cabeças: 25 Fotos na cabeça - 2500
Carrasco: 50 headshots - 5000
Disponível em todos os intervalos. Mate os inimigos com tiros na cabeça.
Tarefas domésticas: 3 mortes com uma única explosão - 5000
Disponível em todos os intervalos. Além de granadas, qualquer outro objeto explosivo pode ser usado.
Especialista em Detonação: 5 mortes por objetos explosivos - 3000
Disponível em vários intervalos. Atire em barris, cilindros e quaisquer outros explosivos próximos aos inimigos.
Covert Op: 10 mortes durante a cobertura - 3000
Artista de encobrimento: 25 mortes durante a cobertura - 6000
Disponível em todos os intervalos. Proteja-se usando o botão B (círculo no PS3)
Armando uma barraca: Use a cobertura por um total de 100 segundos - 1000
Sir Camp-A-Lot: Use a cobertura por um total de 200 segundos - 1500
Disponível em todos os intervalos. Atenção, os segundos acumulados NÃO podem ser necessariamente consecutivos.
Assassino ágil: 5 mortes imediatamente após as técnicas de manto - 1500
Parkour mortal: 10 mortes imediatamente após as técnicas de manto - 3000
Disponível em todos os intervalos. As técnicas de manto são ações contextuais ativadas com o botão X (quadrado no PS3) (como barreiras de salto, caixas de escalada e assim por diante). Mate um inimigo após essas ações para avançar no desafio.
Slideshot: 10 mortes imediatamente após um Slide Kick - 2500
Disponível em todos os intervalos. O Slide Kick é feito pressionando R3 (a tecla para o ataque corpo a corpo) durante a execução.
Invencível: 10 mortes consecutivas sem sofrer danos - 5000
divino: 20 mortes consecutivas sem sofrer danos - 10000
Eu recomendo fazer isso no intervalo 3, no ponto em que muitos psicopatas são enfrentados.
Coletor: 15 granadas ou munições coletadas - 500
Coletor de lixo: 30 granadas ou munições coletadas - 1000
Agente de cobrança: 60 granadas ou munições coletadas - 2000
Disponível em todos os intervalos. Uma boa maneira de fazer muitos deles é ter munição máxima para uma arma e quando você encontrar munição no chão para a mesma arma, dê um tiro e então se aproxime da munição para pegá-los, um de cada vez. Eles serão contados como uma única recarga.
Morte de baixo!: 3 mortes durante 1 Última Resistência - 1500
Disponível em todos os intervalos. Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Tome dano suficiente até chegar à condição Last Stand e então mate 3 inimigos antes de se levantar.
Escolha um artista: Faça 3 reavivamentos rápidos em seu irmão - 3000
Disponível em todos os intervalos. Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Quando seu irmão sofrer bastante dano e for derrubado, reanime-o.
Mão amiga: 15 Assistências - 3000
Harm Aid: 30 Assistências - 6000
Disponível em todos os intervalos. Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Para realizar uma assistência, você deve atirar em um inimigo atingido por seu irmão e deixá-lo matá-lo.
Supersônico: 30 mortes em câmera lenta - 5000
Hipersônico: 50 mortes em câmera lenta 10,000
Soldado Perfeito: 3 tiros na cabeça durante uma única câmera lenta - 3000
Diminua sua velocidade !: 5 mortes durante uma única câmera lenta - 4500
Destaque Carretel: 3 mortes com 3 ataques corpo a corpo diferentes durante um único movimento lento - 3000
Isso significa que você tem que usar 3 animações de ataque corpo a corpo diferentes, ou seja, um ataque de faca por trás, um ataque de faca frontal e, finalmente, um chute deslizante (correr + corpo a corpo) ou chute pular (pular + corpo a corpo)
Tudo nos reflexos !: 60 segundos no total em câmera lenta - 2500
Nada ou duplo: 60 segundos no total em câmera lenta - 3500
Grande gastador: Consome totalmente a barra de câmera lenta 3 vezes - 1500
Tempo emprestado: (Fettel) 30 mortes totais com um corpo possuído - 5000
Alugue para OWN !: (Vettel) 50 mortes totais com um corpo possuído - 10,000
Exibir: (Vettel) 5 tiros na cabeça durante uma possessão de corpo - 3000
Tempo eficiente: (Vettel) 15 mortes enquanto possuía um corpo - 4500
Inimigo interno: (Vettel) 5 mortes suicidas - 1500
Para cometer suicídio com Fettel, possua um corpo e pressione Y (círculo no PS3).
Ladrão de corpos: (Vettel) 60 segundos no total possuindo um corpo - 2500
Intruso Principal: (Vettel) 240 segundos no total possuindo um corpo - 3500
Estadia prolongada: (Vettel) Fique em um único corpo por 2 minutos - 3000
Possua um corpo e evite morrer por 2 minutos
Resistente a Danos: Point Man absorve 300 de dano total enquanto Fettel ativa o escudo - 5000
Isso só pode ser feito em uma cooperativa. Fettel deve mirar em Point Man e ativar o escudo com LT (L2 no PS3) enquanto Point Man leva uma grande quantidade de dano. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.
Carrasco: Point Man mata 15 inimigos suspensos - 5000
Tem que ser feito em uma cooperativa. Fettel suspende um inimigo e o Point Man o mata. Você receberá pontos como Point Man e Fettel. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.
The Crusher: Fettel mata 5 inimigos com câmera lenta especial - 5000
Tem que ser feito em uma cooperativa. Pointman deve usar câmera lenta enquanto Fettel mata 5 inimigos com seu ataque corpo a corpo. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.
Isso não é tão difícil !: Fettel mata 15 inimigos em câmera lenta - 5000
Tem que ser feito em uma cooperativa. Enquanto o Point Man ativou a câmera lenta, Fettel mata os inimigos. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.
Link Psíquico Solo: 1500
No início do jogo, você aprenderá como se relacionar mentalmente com alguns corpos de inimigos mortos. Cada vez que você obterá esses pontos
Link psíquico compartilhado: 1000
Tem que ser feito em uma cooperativa. Trata-se sempre de fazer um vínculo mental, mas selecionando a opção específica presente no modo cooperativo. Você receberá pontos como Point Man e Fettel.
Mamãe !: Pegue a boneca Almal - 5000
Em cada nível, há uma boneca alma. Segue o guia dedicado para encontrá-los.
Fantasma ofensor: Mate 5 soldados fantasmas com o G3A3 AR - 2500
Caubói Fantasma: Mate 5 soldados fantasmas com o Strader MK.VII - 2500
Ghost Hoser: Mate 5 soldados fantasmas com o MP-970 - 2500
Uau! Eu conheço Kung Fu: Mate 3 soldados fantasmas com qualquer ataque corpo a corpo - 2500
Buster of Ghosts: FE: Mate 5 soldados fantasmas com o Fettle Blast - 2500
Encobrimento fantasmagórico: Mate 5 soldados fantasmas enquanto estiver na cobertura - 2500
Redenção de Head Dead: Mate 5 soldados fantasmas com tiros na cabeça - 2500
Nightmare Ninja: Repelir o creep 3 vezes sem se machucar - 2500
Machuque-o!: Danifique o creep gigante - 2500
Guerreiro pesadelo: Danifique a fluência 3 vezes antes que ela desapareça - 2500
Exorcista: Mate 6 Soldados Fantasmas em câmera lenta - 2500
Lucio Dreaming: Mate 3 Soldados Fantasmas durante uma única câmera lenta - 2500
Possessivo: FE: Mate 6 Soldados Fantasmas enquanto possui - 2500
Assassino substituto: FE: Mate 2 soldados fantasmas em uma única posse 2500
Os Soldados Fantasmas são aqueles que aparecem na parte final do intervalo 8.