Epic vai pelo menos perder 330 milhão de dólares por causa de todos os jogos exclusivos e gratuitos disponíveis noLoja de jogos épicos: apesar disso, o CEO da Epic Tim Sweeney revelou a seus fãs no Twitter que o considera um bom investimento e parece estar surpreendentemente animado com as perdas que incluem centenas de milhões de dólares. Parte desse dinheiro foi para uma série de "garantias mínimas" para editores e desenvolvedores, e com a receita em declínio, parece que a situação não é realmente das melhores.
Se nos referirmos ao relatório de final de ano de 2020 da Epic, descobrimos que jogadores gastaram espantosos 700 milhões de dólares na Epic Games Store em 2020; no entanto, os jogos de terceiros, aqueles para os quais a Epic fazia negócios, responderam por apenas 265 milhões desse grande número. A Apple acha que, ao incluir itens exclusivos caros, jogos grátis e todas as outras despesas, a loja custará ao desenvolvedor Fortnite aproximadamente $ 600 milhões até o final deste ano e - novamente seguindo suposições - a loja não se tornará lucrativa até a chegada do 2027.
Em resposta ao relato de IGN sobre as enormes perdas da Epic Games Store, Tim Sweeney não parecia nem um pouco triste, na verdade, ele estava até animado com todo o dinheiro que a Epic estava perdendo: “Isso mesmo! O investimento provou ser um sucesso fantástico em atingir jogadores com grandes jogos e um investimento fantástico no crescimento do negócio! ”. O homem também tuitou um infográfico antigo que, no entanto, não inclui quanto dinheiro a empresa estava perdendo na loja.
Os advogados da Epic explicaram que tudo isso seria parte de um 'estratégia engenhosa, e que é apenas um grande investimento para aumentar rapidamente a loja e o usuário em geral. A Epic afirma ainda que mesmo com o corte de receita em 12%, a loja começará a ter lucro em 2023.
Isso mesmo! E provou ser um sucesso fantástico em alcançar jogadores com ótimos jogos e um investimento fantástico no crescimento do negócio! https://t.co/MN8OjM5FEP pic.twitter.com/Yl0LmCZjKB
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 10 de abril de 2021