No Canadá Electronic Arts encontrou-se no centro de um novo caso particular: uma ação coletiva movido contra a gigante do entretenimento americana, com demandantes que acuse a EA de lucrar com um negócio ilegal de jogos de azar com a venda de caixas de saque por dinheiro real. A EA é acusada de usar secretamente sua tecnologia patenteada Ajuste dinâmico de dificuldade (DDA), projetado para ajustar dinamicamente a dificuldade, em sua série FIFA, Madden e NHL, com o objetivo de encorajar os usuários a comprar Player Packs Ultimate Team para aumentar suas chances de ganhar.
Em nota divulgada na última quinta-feira, a software house revelou que os mesmos demandantes já encerraram o caso após mostrá-los evidência de que não havia uso de DDA ou script nos modos Ultimate Team: “Este é o resultado certo. Mesmo que a EA possua uma patente para a tecnologia DDA, essa tecnologia nunca esteve na FIFA, Madden ou NHL e nunca estará. Não usaríamos a tecnologia DDA para dar aos jogadores uma vantagem ou desvantagem nos modos multiplayer online em qualquer um de nossos jogos, e absolutamente não temos isso no FIFA, Madden ou NHL. "
O ex-chefe da Electronic Arts, Peter Moore, recentemente declarou que FIFA Ultimate Team estava "muito longe" dos jogos de azar. Tomando como exemplo, aliás, os maços de FIFA 21 Ultimate Team, afirmou que: “são um pouco como as colecções de cartas que encontravas nos maços de cigarros dos anos 20 e 30 ou como os Lucky Bags de doces nos Reino Unido. Com esse tipo de conteúdo você sempre consegue alguma coisa, não é que se você abrir uma embalagem, você descobre que não tem nada dentro ”. Moore, entretanto, enfatizou que “esta é a minha visão pessoal, estou fora da indústria de videogames e acho que há realmente uma grande distância entre o jogo e a mecânica, como as caixas de saque. Quer dizer, os números falam por si, eles são muito bem sucedidos, as pessoas os compram e eles sabem que podem conseguir pacotes de ouro ou menos, não se trata de jogos de azar. "