EA publicou recentemente uma série de vídeos dedicados ao próxima geração, agora não tão longe - e sobre o qual, pelo menos no que diz respeito à Microsoft, poderíamos ter mais desenvolvimentos já durante oE3 2019.
A Electronic Arts decidiu, portanto, compartilhar alguns resultados da nova tecnologia de renderização de cabelo que será implementado no motor gráfico no futuro Frostbite Motor desenvolvido pela DICE, mostrando-se seriamente interessado no desenvolvimento de uma tecnologia capaz de atingir patamares voltados para photorealism - tentar reproduzir um movimento fluido do cabelo em tempo real de forma a poder corresponder aos resultados propostos por alguns filmes.
Os vídeos também mostram algumas configurações dos parâmetros que regulam o melanina (que afeta a cor natural do cabelo), a cor do cabelo com um Coloração RGB, a fluidez e o volume do cabelo e sua reação às forças externas que o movem.
O que pode ser visto nos vídeos - que também incluímos no final das notícias - é portanto o que será proposto pela empresa nos próximos títulos dedicados às consolas de próxima geração, e talvez possamos esperar algo mais detalhado para ser lançado , pela EA ou DICE., também durante a semana dedicada à conferência de Los Angeles.