A Sony confirmou recentemente que o controlador Dualense para PlayStation 5 será capaz de gerar um feedback tátil com base nos efeitos sonoros do jogo correspondente. A notícia veio hoje direto de um relatório recentemente divulgado da Sony sobre a tecnologia da empresa: novos detalhes sobre o controlador de próxima geração da Sony são brevemente discutidos no meio desse relatório, incluindo informações sobre como ele responderá às ações de jogos por meio do recurso muito aclamado .:
Embora o DualSense permita experiências de jogo mais realistas, os criadores também precisarão de mais tempo e conhecimento para criar vibrações de alta qualidade. O objetivo do nosso desenvolvimento era uma tecnologia de rede neural profunda, mas o problema era que havia poucos estudos anteriores que aplicaram essa tecnologia ao sentido do tato, em vez de imagens e sons.
No início, passamos muitos dias criticando os dados. Em seguida, estudamos e examinamos diferentes algoritmos e obtivemos conselhos de especialistas. Isso nos permitiu automatizar a geração de formas de onda de vibração de alta qualidade até certo ponto, fazendo parecer que foram criadas manualmente pelos criadores.
O relatório continua observando que para reduzir esse fardo, Sony implementou um novo design de feedback tátil voltado especificamente para os criadores de jogos. Como uma ferramenta, isso deve, hipoteticamente, permitir que os desenvolvedores criem formas de onda de vibração mais rápido do que antes, permitindo-lhes pular várias etapas anteriormente necessárias para o controlador. DualShock do nosso muito amado PlayStation 4. Você sabia que aparentemente a Sony está prestes a fazer outro Anúncio importante e seu próximo console?