A última criação de media Molecule nasceu imediatamente com a intenção de permitir que qualquer pessoa desenvolvesse seu próprio videogame, por meio do apropriado Editor de gioco. A única ferramenta realmente necessária acaba sendo o PlayStation 4, já que qualquer periférico compatível com o console é útil para criar seus próprios sonhos. No entanto, em Dreams, algumas ferramentas são obviamente mais adequadas do que outras, com o DualShock 4 que infelizmente aparece na última posição.
No entanto, o estúdio de desenvolvimento criou um menu de acessibilidade verdadeiramente abrangente, o que causa inveja aos jogos que tomam o PC como plataforma de referência. É possível modificar muitos parâmetros, e até não guiar mais os movimentos pelo giroscópio mas com as teclas mais clássicas. O que acontece em vez disso no que diz respeito aos outros periféricos?
Infelizmente o O PlayStation VR ainda não é compatível com o mundo dos sonhos, mas as coisas vão mudar em breve. O desenvolvedor de fato trabalhou muito para a implementação deste último, e poderá em pouco tempo completar o suporte, através de uma atualização útil que lhe permitirá brincar com a realidade virtual. Não é difícil perceber, pois é muito fácil ver como as seções do jogo criadas por Media Molecule já são muito envolventes à primeira vista e, portanto, adequadas para o dispositivo em questão.
Entre as novidades já compatíveis encontramos o Câmera PlayStation e PlayStation Move (qual daqueles para PS3 ou PS4 é). Em ambos os casos são métodos muito mais intuitivos e práticos para criar os seus próprios Sonhos, pois podem mudar radicalmente a experiência e, em alguns casos, simplificá-la muito. Esperamos ter mais métodos de criação com a ajuda de mouse e teclado, caso a software house decida implementá-los ou portar seu trabalho para um PC.