Nos últimos quatro anos, Condenação renasce literalmente após um longo período de esquecimento durante o qual a série teve mais novidades. Depois de uma pausa de doze anos, id Software, Juntamente com Bethesda Softworks, restaurou Doom à sua antiga glória de uma forma extraordinária. Nem todo mundo saberá, no entanto, que antes da chegada do Doom reinicie um quarto episódio principal que acabou sendo descartado. Perdição 3 foi o último jogo da série a ser lançado antes de Doom ser totalmente reiniciado em 2016. A terceira parcela da série saiu há muito tempo 2004 e apresentava elementos de terror e ficção científica muito mais fortes, além da jogabilidade baseada em ação pela qual Doom era anteriormente conhecido.
Esta terceira parcela, não muito apreciada pelos fãs mais ávidos da série, deveria ter uma sequência direta da qual alguns segmentos preliminares do jogo e arte surgiram recentemente. O vídeo que mostra este material inédito foi publicado por Crispies su Youtube. No vídeo em questão, vemos como o nascituro Perdição 4 compartilhe muitos elementos com os jogos mais recentes. O design do inimigo e das armas lembra muito aqueles usados em reinicializações recentes, especialmente áreas urbanas que são extremamente semelhantes às que aparecem nos últimos Doom Eternal. No entanto, existem algumas diferenças fortes tanto com os capítulos anteriores quanto com os mais recentes. O primeiro inimigo mostrado no vídeo, o de moletom, praticamente não se parece com nenhum dos inimigos apresentados nos vários episódios.
Embora o capítulo de 2004 não tenha sido bem recebido em comparação com outros títulos de Doom, ele tentou renovar a série de pertencimento em um nível temático, com um componente narrativo mais marcado e um componente de ficção científica muito mais importante. Uma mudança talvez muito radical que convenceu os produtores e desenvolvedores a não continuarem nesse caminho.