Conforme relatado diretamente do site oficial da Diablo 4, o designer-chefe do sistema, David Kim, revelou muitos detalhes inerentes ao Afixos e em três novas estatísticas do personagem. Um dos elementos sobre os quais a equipe de desenvolvimento de fato deu maior peso foi o desejo de tornar o jogo mais profundo e complexo do que no passado. Para deixar isso claro, a casa decidiu aumentar o número de afixos presentes em objetos mágicos (azul), raros (amarelos) e lendários (laranja). Se você não sabe do que estamos falando, os Afixos são bônus que mudam para cada equipamento e só podem ser ativados respeitando os requisitos estabelecidos. Abaixo deixamos para vocês as novas estatísticas que permitem a ativação dos Afixos:
- Poder angelical: permite que você aumente a duração dos efeitos benéficos, como cura e bônus
- Poder ancestral: permite que você aumente as chances de afetar o status alterado ao atacar
- Poder demoníaco: permite que você aumente a duração dos efeitos malignos, como danos que duram ao longo do tempo e penalidades
Além disso, esses poderes serão acoplados exclusivamente a armas e armaduras da mesma "natureza", ou seja, os bônus de ataque estarão presentes apenas nas armas enquanto os bônus defensivos apenas na armadura. Tal como afirma o post oficial, este sistema deve tornar a filosofia do jogo "fácil de aprender, difícil de dominar".
Em vez disso, os Ancient Legendaries foram eliminados e, ao completar algumas missões e atividades quando o jogo terminar, você terá acesso a um consumível específico que permite adicionar um Afixo em equipamentos não lendários. Lembramos, no entanto, que essas informações, embora oficiais, ainda estão em desenvolvimento e, portanto, podem sofrer alterações conforme o próprio Kim especificou.