Más notícias para quem não via a hora de colocar as mãos no remake de Demon Souls. De acordo com o que emergiu de uma entrevista recente por Gavin Moore (diretor criativo do jogo e membro do SIE Japan Studio) para microfones Level Up, o trabalho da Bluepoint Games seria desprovido de suporte para rastreamento de raios, embora o gigante japonês tenha argumentado repetidamente o contrário. É por isso que a equipe de desenvolvimento decidiu não implementar este recurso:
Na verdade, não vamos usar o rastreamento de raios em Demon's Souls. Não porque não possamos fazer isso ou porque o PlayStation 5 não ofereça suporte. O console é absolutamente capaz de segurá-lo.
É como qualquer outro aprimoramento gráfico, há um custo [para implementar o raytracing]. Se tivéssemos decidido adicionar esse recurso ao jogo, isso teria forçado a equipe a deixar outra coisa de fora. O tempo de desenvolvimento dos títulos é limitado.
Quando começamos o desenvolvimento, não sabíamos que haveria traçado de raios no jogo, então não estava em nossa visão original. Queríamos focar nos cenários e na aparência dos personagens. Tudo é iluminado em tempo real, com sombras em tempo real.
Esperando para colocar as mãos no trabalho da placa do carro Jogos Bluepoint e no console da próxima geração da gigante japonesa, lembramos que PlayStation 5 estarão disponíveis para compra em nosso país a partir do próximo Novembro 19 2020, ao preço respectivamente de 499,99€ (PS5 "padrão") e de 399,99€ (PS5 Digital Edition), já disponível para encomenda na k e em outras lojas selecionadas. Além disso, nas últimas semanas, vários varejistas anteciparam a data de lançamento não apenas de Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e Remake das Almas do Demônio a 12 de novembro.