Demon's Souls: Moore revela muitos novos recursos do remake para PlayStation 5

    Demon's Souls: Moore revela muitos novos recursos do remake para PlayStation 5

    Faltam apenas alguns dias para a chegada às lojas de PlayStation 5, e um dos títulos lançados que certamente é muito tentador para muitos fãs é, sem sombra de dúvida o remake de Demon's Souls, desenvolvido pelas equipes Jogos Bluepoint e Japan Studio. Após o novo trailer esplêndido de jogabilidade lançado ontem, o diretor criativo do trabalho Gavin Moore ele se permitiu muitas entrevistas para revelar muitas novidades presentes neste remake do progenitor do gênero. Como almas, desenvolvido por FromSoftware e lançado em 2009 no PlayStation 3.



    • O desenvolvimento começou bem três anos atrás, logo após o lançamento de Shadow of the Colossus para PlayStation 4. Depois de receber permissão de Hidetaka Miyazaki e da equipe de desenvolvimento original, eles decidiram tentar restaurar a glória deste clássico do PlayStation 3.
    • Para este projeto, as duas equipes de desenvolvimento queriam ficar tão fiel quanto possível ao trabalho original, deixando a inteligência artificial e a jogabilidade inalteradas. No entanto, o título tem muitas melhorias em relação à versão mãe, como um nova câmera muito mais moderna e fixo, embora ainda haja a possibilidade de retornar à visão clássica do jogo.
    • Não haverá possibilidade de escolher a dificuldade de sua aventura.
    • Os sistemas de Tendência mundial e Tendência de Caráter permanecerá inalterado em relação ao jogo original, então o mundo e seu estado degradado mudarão dependendo de quais áreas são exploradas ou quais inimigos são derrotados (um molde branco tornará o jogo mais fácil, mas as gotas serão menos benéficas, enquanto um molde preto permitirá que você para obter itens mais raros às custas de um desafio mais complexo).
    • Infelizmente neste remake não haverá espaço para o sexto Archstone, uma das maiores áreas que os fãs descobriram no conteúdo cortado da versão original. Segundo Moore, foi uma escolha dolorosa, mas que dá ainda mais importância à escolha de permanecer absolutamente fiel à visão da FromSoftware.
    • O muito rumores Modo Fraturado será desbloqueado assim que o jogo acabar e será literalmente um modo de espelho, no qual reiniciaremos nossa aventura em um mapa espelhado em comparação com a versão original, aumentando ainda mais o nível de dificuldade e desafio.
    • Um foi adicionado Modo de foto muito semelhante ao implementado em Shadow of the Colossus, o que permitirá que você pause o jogo. Em caso de invasão ou convocação de acompanhante, porém, a possibilidade de tirar fotos será suspensa.
    • Este remake do Demon's Souls será um excelente ponto de partida tanto para aqueles que nunca experimentaram o jogo original, quanto para aqueles que não tocaram o gênero Soulslike em primeira mão. A dificuldade será um pouco mais acessível, especialmente graças aos 60 quadros por segundo que permitirão tempos de reação muito mais longos.
    • O sistema de tratamento permaneceu inalterado, mas você só poderá carregar uma quantidade limitada de ervas curativas, 10 de Lua Cheia e 10 de Lua Crescente, respectivamente.
    • Novas funções foram adicionadas graças às possibilidades oferecidas pelo PlayStation 5 e DualSense: por exemplo, com o HD rumble será possível sinta cada golpe em suas mãos imediatamente ou desencadeado, ou quando um arco é puxado será sentido mais resistência no gatilho e assim que a flecha for disparada, você também ouvirá o "tique". Também será possível obter dicas e estratégias para melhor enfrentar a aventura graças à função Ajuda do jogo da nova interface do console.

    A carne no fogo parece ser realmente muita e muitas outras novidades só temos que descobri-las com o bloco na mão quando este tão esperado remake do clássico de 2009 chegar às lojas. Por fim, lembramos que o remake de Demon's Souls estará disponível no lançamento do PlayStation 5, definido para o próximo 12 de novembro na América, Japão e Austrália, e para o 19 de novembro na Europa e no resto do mundo.



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