O novo título Deep Rock Galactic, atirador cooperativo atualmente em desenvolvimento em Mancha de Café, sabemos que será lançado em consoles de próxima geração e em PlayStation 4 e Xbox One. No entanto, devido a essas duas últimas máquinas que são, sem dúvida, menos potentes do que os próximos consoles de jogos, o título não será capaz de explorar totalmente o verdadeiro poder de PlayStation 5 e Xbox Series X. Na verdade, de acordo com as palavras do CEO da Navio fantasma, Deep Rock Galactic será castrado em consoles de próxima geração para permitir o jogo cruzado entre os vários consoles.
Em vez disso, é difícil para o título até mesmo alcançar Nintendo Switch, ainda mais limitado em comparação com os outros com problemas adicionais consequentes. Søren Lundgaard, o CEO da Ghost Ship, afirmou que o título será castrado não tanto do ponto de vista gráfico, mas mais do ponto de vista da jogabilidade e da mecânica do jogo:
Quando lançarmos o título em consoles de próxima geração, também faremos cross-play. Poderemos jogar o título em todos os consoles, mas isso significa que eles terão que usar um produto limitado com as especificações técnicas baixas da geração atual. Os consoles de próxima geração terão algumas melhorias gráficas como Ray Tracing, [..] mas como nosso projeto é um jogo cooperativo e multijogador, todos os jogadores devem desfrutar da mesma experiência, por isso não poderemos aproveitar as vantagens do next -gen.