Por meio de um anúncio de emprego de Dambuster Studios, veio à luz que Dead Island 2, originalmente planejado para Xbox One, PC e PlayStation 4, não será mais lançado em consoles de geração antiga, mas só será lançado em PlayStation 5, Xbox Series X / S e PC. Este é apenas o último de uma série de notícias sobre o desenvolvimento conturbado do jogo. O título, apresentado na conferência Sony E3 2014 com um trailer, estava inicialmente em desenvolvimento na software house alemã Desenvolvimento Yager na divisão Yager Productions GmbH; no entanto, o último abandonou o desenvolvimento (apenas para falhar em 2015), devido a diferenças criativas com o editor Deep Silver. Em março de 2016, o desenvolvimento foi retomado por Sumo digital.
Apesar da reiteração da software house do Reino Unido sobre a continuação do projeto, e finalmente em agosto de 2019 a bola passou para as mãos do Dumbuster Studio, um estúdio interno da Deep Silver. O jogo será um horror de sobrevivência em primeira pessoa com tema zumbi com um forte componente de ação, mas você também precisará coletar armas improvisadas para derrotar e sobreviver a uma miríade de zumbis. De acordo com o primeiro trailer, o título deve ser ambientado na Califórnia. Parece que também existem as modificações das armas (como aconteceu nos dois capítulos anteriores) e um total de 4 personagens jogáveis; a cooperativa também foi confirmada. Quanto ao componente técnico, o motor gráfico do jogo será o4 Unreal Engine.
Atualmente não há data de lançamento para Dead Island 2nem uma possível janela de lançamento. Se você gostaria de recuperar os dois primeiros capítulos da série, isto é Dead Island e Dead Island Riptide, lembramos que o Coleção Definitiva Dead Island, contendo as edições definitivas dos dois jogos e Dead Island Retro Revenge para PlayStation 4, Xbox One e PC.