Após um período de silêncio considerável, surgiram notícias do site oficial da cyberpunk 2077, com apresentação de vídeo também anexada para alguns dos recursos futuros do próximo revolucionário remendo 1.2, agendada para meados de março. A apresentação dos vários recursos foi realizada em forma de narração por um boletim informativo da Night City, que também mostra algumas cenas de jogo. Na postagem sobre Cyberpunk.net, podemos ver algumas pequenas correções no jogo, como:
A implantação da polícia agora será menos agressiva, permitindo que você mate alguns civis antes que eles comecem a persegui-lo.
Um controle deslizante (virtual) foi adicionado ao jogo para PC para tornar a direção mais precisa com teclados e mouses.
A capacidade de retornar o veículo para a estrada será implementada se você ficar preso em uma parede ou canto. Isso é feito acelerando e não se movendo (no lugar).
A evasão ao tocar duas vezes em uma tecla no PC agora pode ser desativada para evitar desvios acidentais.
Embora o novo vídeo do Cyberpunk 2077, que deixamos em anexo a esta notícia, seja realmente interessante, os que indicamos até agora parecem ser apenas uma parte das melhorias consideráveis esperadas por CD Projekt Red. Na verdade, não há menção de qualquer otimização de jogos em consoles de gerações anteriores, um dos principais problemas que atrapalharam o lançamento do produto.
Os dilemas técnicos fizeram sofrer milhões de jogadores e também causaram várias ações coletivas, além de enormes danos à imagem de CD Projekt. Portanto, esperamos que essas sejam apenas uma pequena parte das mudanças planejadas para o jogo no patch 1.2, que de acordo com os desenvolvedores deve ser finalmente a solução para a maioria dos problemas. O hotfix deve melhorar a experiência da versão do console de geração anterior do um jogo de ótima qualidade, mas que infelizmente sofreu graves problemas de comunicação e um lançamento muito infeliz e confuso.