Com o lançamento do patch 1.2 do cyberpunk 2077 no PC, CD Projekt Red adicionado suporte oficialmente ao Rastreamento de Raios para placas de vídeo registradas AMD. No entanto, esta não é uma tecnologia tão estável quanto é para a outra parte NVIDIA, já que - conforme analisado por colegas da TechRadar - a AMD manca particularmente na comparação.
Algumas placas gráficas da empresa vermelha realmente conseguem se manter, como é o caso da batalha entre os GeForce RTX 3090 e Radeon RX 6900 XT, que vê o último como vencedor em 1080p. Uma vez que o Ray Tracing é habilitado, os dados se tornam particularmente preocupantes, no entanto, considerando o desempenho das placas AMD no Cyberpunk 2077. O número de FPS, que para algumas placas como a 6900XT excede 120 em 1080p em ultra, cai para o pico até chegar a um terceiro. Sob as mesmas condições, concorrentes diretos das séries RTX 2000 e RTX 3000 da NVIDIA vêm para alcançá-la até duas vezes mais bons resultados.
Para tornar a situação ainda mais "séria", encontramos o DLSS das placas de vídeo NVIDIA de última geração, que atualmente ainda não vê um concorrente com desempenho suficiente no nível de software na competição. No balanço, no entanto, vamos falar sobre um jogo particularmente pesado, que precisa ser suportado por tais suportes quando você deseja obter configurações e uma alta resolução, mesmo para placas de vídeo topo de linha.
A chegada de Ray Tracing para placas de vídeo AMD no Cyberpunk 1.2 patch 2077 no PC ainda é surpreendente, e os usuários certamente terão sucesso nos próximos meses - talvez com mais hotfixes para melhorar a estabilidade do jogo no PC - para aprimore sua experiência com esta tecnologia de iluminação realista.
Antes de sair, recomendamos que você use os drivers mais recentes para obter o máximo de suas placas de vídeo, especialmente ao usar o Ray Tracing, isso obviamente se aplica tanto à “novata” AMD quanto à NVIDIA. Também aproveitamos a oportunidade para encaminhá-lo para a nossa análise do jogo, você pode acessá-la neste link.