Já se passou um mês desde o lançamento do cyberpunk 2077, e o último esforço do CD Projekt RED tem sido amplamente criticado pelos jogadores não apenas pelo estado quase lamentável do jogo nos consoles da geração anterior (PlayStation 4 e Xbox One), até forçando a Sony a ter que remover o RPG de ação de sua loja digital, mas também pelos diferentes conteúdos que foram inexplicavelmente cortados antes do lançamento do jogo. Felizmente, embora a equipe de desenvolvimento esteja trabalhando duro para remediar os vários problemas relatados, desde sua estreia Cyberpunk 2077 viu uma série de mods feitos pela comunidade projetados para melhorar a experiência do jogador, ou pelo menos, torná-lo extremamente divertido.
De acordo com o que surgiu nas últimas horas, um Redditor, um dos muitos jogadores que anteciparam o jogo por anos, assumiu a responsabilidade de elevar a jogabilidade do jogo para o próximo nível. O usuário em questão seria Nexen4, editor de vídeo e engenheiro, quem teve a ideia fantástica de usar um programa chamado VORPX para converter imagens Cyberpunk 2077 para VR. Os fiéis seguidores da obra vão lembrar que o CDPR teve alguns problemas com a implementação da realidade virtual em Night City, mesmo recebendo um kit de desenvolvimento completo, mas no final a software house polonesa decidiu abandonar totalmente o recurso. O mod Nexen4 pretende preservar totalmente a imersão de Night City.
Usar VORPX não seria o único elemento a permitir o RPG de ação em mundo aberto de CD Projekt para suportar VR, como o próprio Nexen4 revelou no reddit que, além do código, ele está fazendo um dispositivo de locomoção que pode melhorar o movimento do personagem e suportar totalmente a realidade aumentada. O periférico atualmente teria o nome de "cadeira de VR". Como pode ser visto no pequeno clipe, que você pode facilmente recuperar no final do artigo, o projeto do Redditor ainda não está concluído, mas o resultado obtido até agora parece realmente excelente. Além disso, de acordo com Nexen4, o próximo passo seria reduzir o efeito do enjôo, tentando adaptar a atividade neurológica entre o córtex somatossensorial e motor, que seria ativado pelo jogador durante o uso do aparelho.
Isso é o que eu tenho esperado por todos esses anos: ') de LowSodiumCyberpunk