Cyberpunk 2077: CD Projekt RED não teme a concorrência

    Cyberpunk 2077: CD Projekt RED não teme a concorrência

    Certamente não é novidade que os títulos nesta primeira parte de 2020 estão sujeitos a um debate contínuo devido a lançamentos adiados ou ainda em dúvida (com o caso mais marcante referente a The Last of Us Part 2 e seus problemas logísticos) como consequência do Pandemia do coronavírus. No entanto, parece que o estúdio de desenvolvimento polonês CD Projekt RED estão convencidos de que o título principal deste ano, cyberpunk 2077, será lançado conforme previsto em 17 de setembro de 2020. A questão mais importante, porém, é a grande competição que, justamente por causa dos adiamentos, foi criada naqueles meses. Surge então a pergunta: o que a CD Projekt RED pensa sobre isso? Você tem medo de tal concentração de saídas paralelas?



    Durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores, Michal Nowakowski, vice-presidente de desenvolvimento de negócios, deu a conhecer não se preocupe com a competição e está ciente da importância do período de lançamento, por isso não têm planos de mudar a data de lançamento para “apenas” para atrair mais pessoas. Aqui está sua declaração:

    Definitivamente, não estamos planejando mudar nosso encontro só porque outra pessoa pode estar na mesma janela. Você nunca lança um título em um momento exclusivamente reservado para você. Não existe. Setembro sempre foi um período competitivo e sabemos disso, tudo bem. Temos certeza de que o título que criamos e que estaremos lançando na época será imperdível.

    Já para setembro, apenas o lançamento do Vingadores da Marvel, mas só descobriremos com o tempo se haverá outros lançamentos, visto que a situação é em constante mudança por causa do Coronavírus.



    Lembramos que Cyberpunk 2077 estará disponível, salvo vários desenvolvimentos inesperados, no Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia, PlayStation 4 e PC em 17 de setembro de 2020. Somente o tempo e as comunicações do CD Projekt RED poderão nos dizer se houver mudanças na data de lançamento, mas pelas palavras de Michal Nowakowski é fácil entender que as coisas não vão mudar, enquanto não forem feitas escolhas drásticas não ditado pela software house, mas por força maior.



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