The Witcher 3 Wild Hunt: guida completa al Gwent [PS4 - Xbox One - PC]
Vamos ver como funciona o jogo inventado pelos anões que encantou bruxos, nobres e plebeus por séculos.
Como jogar Gwent
Gwent é um jogo específico introduzido em The Witcher 3 feito de 150 cartas divididas em 4 facções:
- reinos do norte
- Império de Nilfgaard
- Monstros
- Scoia'tael
Cada jogador deve ter um deck completo para pelo menos uma facção para participar de um jogo de Gwent. O baralho deve incluir um mínimo de 22 cartas de unidade e um máximo de 10 cartas especiais. As cartas de unidade podem ser compostas de unidades específicas de facção ou cartas neutras, se um jogador tiver mais de 22 cartas, ele pode escolher omiti-las em favor de uma mão melhor.
O objetivo no Gwent é bastante simples: certifique-se de que a força total de suas cartas na mesa é maior do que a do oponente.
No início do jogo, os jogadores mostram 10 cartas do seu baralho, com a possibilidade de aumentar até duas dessas cartas (normalmente a mais fraca ou a de menor valor estratégico), uma moeda determina quem vai primeiro.
Os jogadores colocam várias cartas de unidade em um dos três níveis correspondentes: combate corpo a corpo, combate à distância e cerco. Algumas cartas têm habilidades bônus, como adicionar força extra às cartas em sua fileira ou relançar unidades descartadas.
Abilità
Muitos cards têm suas próprias habilidades ou habilidades que podem ser usadas para diferentes propósitos durante uma rodada de jogo. Eles são:
Abilità | efeito |
Ágil | Pode ser colocado em combate corpo a corpo (combate corpo a corpo) ou combate à distância. Ele não pode se mover após o cartão ser colocado. |
Médico | Escolha uma das cartas descartadas. Heróis ou outras cartas especiais são excluídos. |
Impulso moral | Ele adiciona +1 de força para cada carta em sua linha, excluindo-se. |
Recolhimento | Encontre qualquer carta com o mesmo nome no baralho e jogue-as instantaneamente. |
Tight Bond | Dobra a força de ambas as cartas quando colocadas ao lado de uma unidade do mesmo tipo. |
Espião | Coloque o oponente no campo de batalha (conte para sua força total) e compre dois cards de seu deck. |
Cartas especiais
Além das cartas de habilidade de bônus que acabamos de ver, existem cartas especiais que fornecem bônus estratégicos quando usadas. Eles são:
Carta | Abilità |
Trompa de Comandante | Dobre a força de todas as unidades em uma linha (uma por linha). |
Chamariz | Troque com uma carta no campo de batalha para retornar ao baralho. |
Queimar | Ele destrói todas as cartas mais fortes do oponente em jogo. |
CARTÕES METEOROLÓGICOS (tempo) |
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Gelo Cortante | Defina o valor de todas as cartas de Close Combat para 1. Não funciona em cartas Hero |
Nevoeiro Impenetrável | Defina o valor de todas as cartas de Combate à Distância para 1. Não funciona em cartas Hero |
Chuva torrencial | Defina o valor de todas as cartas de cerco para 1. Não funciona em cartas Hero |
Tempo limpo | Reinicialize todos os efeitos de tempo ativos no campo. |
Onde encontrar todos os cartões
Muito em breve publicaremos um guia com todas as indicações possíveis para encontrar todas as cartas. Fique ligado...