Bleeding Edge - Guia completo para usar o Daemon

Bleeding Edge - Guia completo para usar o Daemon

Os diferentes personagens patenteados por Ninja Theory para o universo de Hemorragia borda, dos quais nossa análise pode ser encontrada neste link, são aparentemente simples, mas na verdade possuem uma mecânica que é bom aprofundar e dominar, como resultado de táticas derivadas das diferentes horas de jogo. Estamos falando de combos e pequenos guloseimas que podem virar o curso dos jogos, bem como da análise aprofundada de cada habilidade de um determinado personagem em questão. Queremos negociar hoje Daemon, um lutador corpo a corpo que pode infligir danos massivos em segundos e também possui várias habilidades úteis para escapar dos contextos mais perigosos de Bleeding Edge: vamos ver juntos.



Abilità

Fundo

  • Lama Graffiti: 4 ataques combinados, o segundo causa dano duplo, o terceiro é mais lento e derruba os inimigos
  • evasão: 3 possíveis esquivas
  • Pule na Parede: Se você pular duas vezes perto de uma parede, vai consumir um entalhe de esquiva e pode dar um salto duplo

specials

  • Atirar: salto para a frente, também possível em voo. Pode ser cancelado a qualquer momento por ataque, causando dano massivo em um círculo no local (10 segundos de recarga)
  • Furtividade/sono: permite que você entre no modo furtivo, escondendo Daemon dos outros lutadores de Bleeding Edge, mas deixa uma forma translúcida na posição do personagem mencionado. Se for usado novamente quando o efeito não for concluído, ele permite que você coloque um inimigo para dormir. Anula se atacado, usa habilidades especiais / super ou é atingido (tempo de espera de 18 segundos)
  • Shuriken: 3 acertos empilháveis ​​que diminuem a velocidade e causam dano ao alvo ao longo do tempo (uma carga a cada 12 segundos)

super

  • Shadow Attack: após um curto tiro cria uma área onde todos os inimigos são continuamente danificados, enquanto o Daemon é intangível
  • Sinal de morte: Escolhe um alvo e causa muito dano extra nele, caso ele morra nas mãos do Daemon antes de expirar, a habilidade pode ser usada novamente, dentro de 5 segundos antes de entrar na fase de resfriamento

Truques e descrição

Bleeding Edge é um jogo bastante equilibrado com seus personagens, mas deve-se considerar que Daemon, se sabiamente dominado, é um dos lutadores mais fortes. Estamos falando de um DPS verdadeiramente completo em sua mecânica, que tem um aspecto decididamente inspirado tanto quanto em suas habilidades. Este assassino pode infligir uma grande quantidade de dano em apenas alguns segundos, possui 3 desvios e muitas maneiras de se engajar da maneira correta ou escapar de situações perigosas. Ambos Sprint e Stealth são perfeitos para este propósito, mas recomendamos que você os use para se salvar ou infligir mais danos quando já em combate, como se usados ​​para engajar eles poderiam deixá-lo com os pés no chão devido à pouca vida que Daemon pode se orgulhar.



Sua combinação com a lâmina pode ser interrompido pelo uso de um Shuriken, o que também tornará o alvo mais lento caso você tente escapar e causará danos significativos ao longo do tempo. Desta forma, você será capaz de prever as esquivas dos oponentes (que lembramos são gratuitas se eles estiverem no solo) e nunca dar o último golpe lento do combo principal, a fim de infligir danos mesmo potencialmente letais sem parar de atacar , contanto que não seja você quem interage com alguém que pode se libertar do controle letal acima mencionado. O Wall Jump pode parecer subestimado, mas permite que você persiga os inimigos em fuga verticalmente ou fuja de você mesmo, pois pode até mesmo ser usado enquanto está invisível. Aproveitando ao máximo suas cartas de Daemon, ele pode infligir danos monstruosos - ou letais - com cada série de ataques combinados com shurikens e traço, bem como fugir nas piores situações. Lembre-se sempre de que Daemon pode derrotar qualquer um em 1vs1 se usado bem, mas ele perderá para os 3 tanques de Bleeding Edge em qualquer caso.

É super: Shadow Attack é muito situacional já que é útil apenas se muitos oponentes estiverem próximos, e em qualquer caso é facilmente evitável, mesmo se permitir que Daemon se torne intangível, ele o expõe a ataques inimigos assim que terminar. Sign of Death é muito mais interessante uma vez que garante sucesso em 1vs1 e permite que você mate alvos um por vez, se bem calibrado para ser reutilizado. No entanto, muitas vezes ficará adormecido por trimestres inteiros do jogo, tornando-o inútil. Lembre-se de que ele tem a capacidade de detectar inimigos invisíveis e que só poderá ser reutilizado se o Daemon fizer a morte. Portanto, tente se comunicar para que os aliados deixem você com as mortes marcadas, e faça o mesmo com os Daemons que encontrar em seus esquadrões.



Chance com outros lutadores Bleeding Edge

  • Daemon: uma luta onde o melhor vai prevalecer. Tente usar a invisibilidade com perfeição para escapar em caso de derrota iminente ou fazer um combo grátis para o oponente, também é possível evitar que ele mesmo a use através do super Sign Of Death, já que o tornará permanentemente visível. O início dos combos é essencial, pois decreta quem terminará as três esquivas primeiro e ficará à mercê do outro, fator que o ajudará a prever a invisibilidade do inimigo.
  • Gizmo: o confronto com o Gizmo é muito fácil, a menos que ela use seu super para se transformar e colocar o ninja em relativa dificuldade, em 1vs1 será muito difícil perder. A única incerteza está em destruir ou não suas torres, pois muitas vezes pode ser mais fácil matar a pessoa afetada diretamente. Lembre-se de que o tiro aumenta sua cadência e você quer tirá-la em segundos.
  • Nidhoy: com Nidhoggr a situação complica-se, não é uma batalha particularmente fácil, pelo contrário. Se você conseguir desviar de seu machado e seus combos você ainda pode derrotá-lo, é uma batalha onde sem dúvida o melhor vence, mas cuidado com seu fogo que causa dano ao longo do tempo.
  • Maeve: também neste caso, como no Gizmo, você terá uma vida muito fácil. Lembre-se de que seu feixe pode causar problemas, pois o torna não atordoante. Cuidado com sua excelente invisibilidade, tentando usar o Signo da Morte antes que seja tarde demais.
  • Cass: Embora 1vs1 seja bastante simples, Cass sempre terá a chance de escapar devido às suas habilidades biônicas e pernas. Não subestime esse fator, tentando prever quando ela começará a fugir para, eventualmente, cortar seu caminho.
  • Miko: é um curandeiro capaz de te acompanhar, devido à sua capacidade de te imobilizar e te curar continuamente. Para matá-la você terá que realizar um combo letal com tiros e shuriken depois de fazê-la consumir todas as suas esquivas, isso pode ser concluído com um tiro bem calibrado.
  • Kulev: Aqui a situação é realmente fácil, porque além do controle da mente este curador não será capaz de colocá-lo em dificuldades. Sua flor cicatrizante é muito resistente, é melhor pensar no alvo principal. Lembre-se de que seu escudo o protege do atordoamento de golpes básicos.
  • zerocool: embora não consiga se defender praticamente, ZeroCool é difícil de imobilizar e consegue escapar com extrema facilidade, difícil derrubá-lo, a menos que esteja com muito pouca vida.
  • O bastardo: Embora os tanques sejam o principal inimigo de Daemon, contra El Bastardo - caso ele tenha pouca vida - você pode ter alguma chance. É essencial desviar do salto que, de outra forma, o colocará no chão, e evitar iniciar combos quando o escudo estiver ativo, melhor bater e correr.
  • ranúnculo: o lutador que acima de tudo coloca Daemon em dificuldade, não podendo ser atordoado de forma alguma com os ataques. Limite-se a engajá-lo apenas em uma situação de vantagem, pelo menos em 2vs1 ou 3vs1, tomando cuidado com sua habilidade que vai te atrasar e aquela que inflige dano de área.
  • Makutu: mais ou menos a mesma situação que acontece com Buttercup, impossível derrotá-lo em 1vs1, e mesmo se em 2vs1 ele ainda conseguirá escapar facilmente graças às suas habilidades, além de se curar constantemente.
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