Durante o último Summer of Gaming ao vivo da IGN, o diretor criativo da Biomutant, Stefan Ljungqvist, foi entrevistado sobre o jogo e forneceu vários detalhes interessantes. Por exemplo, falamos sobre Personalização, mecânica aprofundada através de opções que permitem alterar as características do personagem de formas intrigantes, talvez tornando-o pequeno, ágil e ágil, ou dando prioridade à força de ataque e criando assim um protagonista mais massivo.
A entrevista então fala sobre artesanato, diferentes áreas a serem exploradas e também como será necessário usar novas habilidades para acessar novas áreas. O vídeo foi, no entanto, acima de tudo, uma oportunidade de ver muitas fases de gameplay, que mostra exploração, lutas contra inimigos e chefes, a variedade de armas disponíveis e muito mais. Lembre-se de que Biomutant estará disponível em breve no PlayStation 4, Xbox One PC. Infelizmente, ainda não sabemos uma data precisa de lançamento, por isso teremos que esperar por mais informações sobre isso, esperando que Experiment 101 e THQ Nordic compartilhem outras novidades nos próximos meses. Caso queira mais detalhes, neste link você pode dar uma olhada em nosso título experimentado e testado. Encontre o vídeo no cabeçalho das notícias, divirta-se!
Entrevista exclusiva com o desenvolvedor @ experiment1O1 e quase 10 minutos de filmagem do jogo transmitida no Summer of IGN hoje à noite. Dê uma olhada! Https: //t.co/JbKoaYolvA
- Biomutant (@Biomutant) 24 de junho de 2020